第一章 风暴湾中的生活
CHAPTER ONE
风暴湾中的生活
刚到这个城市是吗?哈!我对新鲜的鱼很有眼力。朋友们,让我来第一个欢迎你们来到风暴湾!注意那儿的跳板;这些桥墩不像以前那么坚固了!哦,他吗?没关系,从他身上跨过就行了。醉得不省人事…或已经死了。唷!你闻到了吗?肯定死了。别担心,过来摆脱他的臭味我们可以更好地了解他。这边走——哎呀!已经冷了吗?我们用另一种方法。那边奴隶船上的地精们——他们对区分路人和货物并不太挑剔,如果你明白我的意思的话。
我们到了!离开了码头,而且还完好无损!你在这里会做得很好,我几乎可以肯定。危险?我想任何城市都有。你肯定听说过像萨恩的塔楼那么高的传说,但说实话,风暴湾是个安静的小镇,你自己去看看吧,孩子。不要走那条路;舱底鼠不喜欢有人在仓库里窥探,一点也不。我只告诉你我一个人,老拉肯·斯尼德上周去那里鬼鬼祟祟了。后来发现他在港下的污水里上下浮动,他自己的内脏在他周围蠕动,就像一大片粉红色和红色的海藻…我认为是拉肯,很难辨认,因为他的脸被咬干净了,身体肿胀。你知道,尸体就像海水里的海绵。不管怎样,我刚才说到哪儿了?哦,对了,别相信那些关于风暴湾的谣言。你等着瞧吧,她是个了不起的好城市。”
城市提供了什么
每个月都有数百人来到风暴湾,开始他们的新生活,寻找财富,追捕宿敌,或者摆脱祖国的法律。一些人是为了自由而来,另一些人则是为了追逐冒险的梦想,还有许多人作为最后的选择到旅行这个到偏僻的城市。
除非玩家角色是在风暴湾中成长起来的,否则他们如何找到通往这座罪恶和危险之城的道路本身就是一种冒险。一次失败的抢劫,一个简单的保镖任务变成了一个弑王的陷害,他们过去的一个片段像指南针一样指向城市,或任何其他奇怪的事件都可以设置pc走向风暴湾。
一个隐蔽之所
没有哪个城市比风暴湾更适合逃避法律,在那里风暴领主们拒绝了五国在他们的领土内执行伽利法法典的任何尝试。这座城市以海盗为基础,奖励那些喜欢犯罪的人。重犯,战犯,甚至弑君者都可以将他们的过去抛诸脑后,因为正如一句常言道,城市的污秽,鲜血和潮汐可以洗刷掉罪恶。或者,与这里的罪恶相比,大多数犯罪都显得微不足道。
有麻烦的过去的PC,他们的行为使执法人员紧追不舍,他们可能选择风暴湾作为一个逃避的地方。那些在其他地方被认为是被驱逐者人可以在这里自由行走,不必担心受到迫害。如果PC被陷害了,风暴湾就是他们隐藏自己,收集智慧和资源,然后回家证明自己清白的地方。
风暴湾也是一个出售赃物的理想地方。没人关心你的钱是怎么来的。这座城市的妓院、药店和赌场找到了所有他们喜欢的闪闪发光的东西,不管他们需要抹去多少鲜血才能看到光亮。装满肮脏的黄金的pc将发现没有任何港口比这里更愿意接受它。在这个海盗横行的城市里,所有的都是合法的。
城市也是洗钱的绝佳场所。那些有兴趣把他们不光彩的财富带回五国的人可以在风暴湾中清洗他们。红戒的火柴或购买在城市废墟中发现的宝石是将脏钱变成无标记的贵重物品的两种方式。不过千万别去买空心碎片(Hollow Shards)兜售的经过巧妙伪装的仿冒品,以免你的黄金变成了垃圾。
为勇敢者带来刺激
勇敢的人很难找到比希恩德瑞克更适合冒险的地方,无论是探索独眼巨人的废墟、与丛林部落作战、杀死强大的巨人并夺取他们的宝藏、勇敢地面对火山、在曼纳塔伦沙漠中挖掘古代秘密,还是征服风暴湾的街道。这座城市是通往破碎土地的门户,在它的街道下面,在曾经被失落的文明统治的黑暗地方,躺着数不清的财富。
许多人被风暴湾吸引,就像飞蛾被火焰吸引一样,结果往往是一样的。这座城市对莽撞者可不会无动于衷。还有成百上千的人作为搬运工来搬运尸体,把尸体从街上拖走。那些拥有英雄之心的人可能会在城市的危险中幸存下来,从小巷中的杀手到地下城中的怪物,并成为传奇。
风暴湾是财富猎人、探险家和流浪者的圣地。这是冒险家的试验场。那些从风暴湾的危险全身而退的人是独有俱乐部的一员。当你去过风暴湾,在希恩德瑞克的荒野中冒险时,你真是个了不起的人物。
狩猎邪恶
风暴湾-你在艾伯伦地表找不到比这更邪恶的巢穴了。这个城市的外号,从“海盗的避风港”到“毒蛇的巢穴”,不胜枚举。在这里,双手沾满数百人鲜血的战犯会与有龙纹的接穗、风暴领主和信誉卓著的商人结交。
哪里有邪恶,哪里就有英雄。pc可能需要穿越雷霆海去寻找一个几乎摧毁了布鲁斯王冠的叛徒,追踪杀死兄弟姐妹或亲爱的朋友的地精,或者找到毁掉了他们生活的奸诈的半变形怪。
风暴湾的不同方面
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风暴湾并不容易定义。每个人有不同的印象,只有在这里住了一段时间的人才能看到它的许多面孔。
冒险之城:坐落在希恩德瑞克的边缘,风暴湾是冒险者、探险家和学者们的天堂,他们准备跳进丛林中去发现它的秘密。荒野大陆在它的入口,这座城市是探险内陆的最佳起点。
多样之城:风暴湾是世界各地被驱逐者的避难所。索隆那难民、拉扎尔人、塞伦野蛮人、战佣、半身人、半兽化人、卓尔、螳螂人,以及所有五国的侨民都在这里安家或过境。你可以在风暴湾的街道上发现几乎任何类型的人和许多怪物。
地下城之城:几十种文明在海盗安家的巨大废墟中来来去去。在现代风暴湾之下,一座被摧毁的地下城市深入地下,充满了古老的珍宝和邪恶。
自由之城:风暴领主们并不服从伽利法法典,在他们的城市里,很少有物品和交易是非法的。人们甚至可以在风暴湾享受到最颓废的乐趣,甚至那些在世界上其他大城市里被禁止的乐趣。
压迫之城:风暴湾的权力集中在少数人手中。穷人是绝望的,劳动者没有权利。这里没有正义,唯一的机会是你自己创造的。
机遇之城:任何人都可以在风暴湾变成任何存在。一个战犯可以高高在上,一个乞丐也可以在这里成为一个商业帝国的国王。街道底下藏着财宝。从事非法生意的机会无处不在。在其他地方被鄙视的艺术家会在这座城市声名远扬,被五国驱逐的人可能会成为地区法庭的法官。没有限制,城市的废墟就在眼前。只是要确保它们不会在你攀登的过程中崩溃。
人口和人口统计资料
风暴湾不像科瓦雷的任何一座城市。沿着港口看,想想你看到了什么。一个山丘巨人和一对萨拉释克家族的半兽人正在把龙晶装载到一艘林兰德家族的货船上。一个地精商人和一对来自艾伦诺的精灵讨价还价。一个穿着天命诸神长袍的矮人和一个穿着银焰颜色的人类与一个披着海草和骨头的沙华鱼人牧师辩论宗教问题[1]。冒险家、学者、神秘主义者——所有人都能找到通往风暴湾的路。
这座城市很小,但许多居民以它为荣。去萨恩的游客很可能会在拥挤的人群中迷路。但在这里你将很快了解风暴湾的人们,甚至有机会见到城市中最重要的人。在市场上逛一天,你很可能会看到拉赛特勋爵。花一个星期,你可能会认识一半的工匠,所有的旅店老板,和城市的地方官员——希望是因为你一直在和他们喝酒,而不是因为他们要送你去红戒!
这个城市正在迅速发展。根据柯兰堡人口普查,这个城市在996YK大约有9000名居民。据估计,自那时起,已有2000多名移民加入了他们的行列,而且每天都有更多的人抵达。随着终末战争的结束,人们对这座城市的兴趣高涨。在科瓦雷失去家园的难民来到这里寻找新的开始。学者们在寻找希恩德瑞克之谜的答案。龙纹家族在城墙外的土地上看到了未开发的潜力。所以人口增长,城市扩张。此外,移民源源不断地从这里经过——成百上千的商人、水手、探险家和其他一些人在这里停留几天后再去下一个停靠港。
作为风暴湾的新手,你会注意到居民财富的多样性。虽然没有一个最古老的家族是传统意义上的贵族,但他们已经把他们海盗祖先的财富变成了巨大的财富。这座城市独特的机会吸引着龙纹继承人、五国贵族和从大陆内陆获得巨大财富的探险家。卑微的劳工与他们混在一起,还有战争难民,尤其是塞尔人。风暴领主们正在努力为他们和其他不幸的人找到一份有报酬的工作,但这需要时间。目前,富有的游客被建议到缓解、市场或神殿区进行晚间娱乐活动。海港区、锁匠广场和丹内尔的骄傲最好在日落之后避开。
这座城市是由来自科瓦雷的人建立的,从阴影湿地到拉扎尔联邦,所以五国的移民总是占人口的很大一部分。甚至在终末战争之前,许多移民都是爱国者,他们寻求一个伽利法触及不到的地方来实践他们的传统。现在这个古老的王国解体了,这种爱国精神更加强大。这座城市的许多区域都是由特定国籍的人居住的,游客被警告在参观时要考虑到这一点;瑟雷恩人在坎纳斯控制的磨石区很少受到友好的欢迎。
城市的历史
风暴湾有着非凡的历史。数万年前,一座由巨人建造的城市就坐落在同一个地方。这座城市的遗迹在风暴湾随处可见,包括俯瞰港口的巨大雕像、散发着魔力的石环、分隔城市各区的巨大墙壁等等。沙华鱼人和螳螂人也在这里留下了痕迹。
柯兰堡图书馆里满是关于希恩德瑞克的书,而奥林神本人也不能把它的过去浓缩成几段。但风暴湾的历史是另一回事。在802 YK之前的几十年里,瑞伊卓尔已经开发希恩德瑞克的资源达几个世纪之久,来自布鲁兰和吉拉哥的走私者也在海岸进行了探测。随着雷霆海贸易的繁荣,来自布鲁兰、塞尔、吉拉哥,甚至拉扎尔联邦的海盗开始在那里掠夺船只。
海盗和走私在这一地区变得越来越有利可图,船长们需要一个基地来补给他们的船只。走私者在沿海地区建立了藏身处,但大多数很快就被怪物或掠夺成性的卓尔精灵摧毁了。船长们需要一个安全的避难所。有人说雷霆海的海盗女王德莱拉·奥马伦,在风暴湾放下了第一块基石。还有人说是吉丽思·塞尔·沙德拉,这位老谋深算的走私犯据说拥有一支幽灵舰队。无论谁开始这个项目,它很快就变成了一个合资企业,许多船长贡献资源以换取避难所。巨人废墟的城墙只是简单的防御工事,而丛林捕食者似乎避开了这座城市。
前哨站的发展和繁荣,就像雷霆海上的海盗一样。德莱拉·奥马伦和科尔昌·阿曼纳图在水中留下了血泊,胆子更大的海盗开始掠夺吉拉哥,艾伦诺和林兰德航运公司。与此同时,龙纹家族对希恩德瑞克隐藏的资源越来越感兴趣。
龙纹家族最终呼吁伽利法结束海盗活动,800YK,国王采取了行动。伽利法最强大的力量是在陆地上,但皇家海军是一个不可小觑的力量。经过几场双方都损失惨重的战斗后,一个侏儒走私犯出现在伽利法的宫廷里。科利斯·塞尔·沙德拉以从未丢失过货物的走私者而闻名。他代表了雷海最强大的四个海盗船长:德莱拉·奥马伦,约里克·阿曼纳图,莫卢·拉赛特和他自己。他提出休战——如果伽利法赦免这些船长并授予他们权力,这四人就会利用他们的影响力来驱逐海盗。经过长时间的谈判,国王在802YK同意了,甚至承诺让龙纹家族加入,资助风暴湾的扩张。但他坚持一个条件:他任命第五个他信任的领主。当时有很多争论,但很快,四名船长——现在被称为货币领主——同意授予私掠船船长乔纳森·威尔克斯海港领主的头衔,并让他们五人以风暴领主的身份共同统治这座城市。威尔克斯是一名水手,这与最初被推荐的贵族完全相反。他和他的后代遵守了他们的誓言,货币领主们也履行了他们的协议。
近两个世纪以来,风暴湾一直在成长和繁荣。几家龙纹家族在该城市建立了相当大的飞地,莫卢酒厂的库里耶娃在科瓦雷南部地区备受青睐。有过麻烦的时候——890YK的奥玛伦起义和946YK巨人军队的进攻——但这座城市坚持了下来。今天,随着战争的结束,风暴湾比以往任何时候都更强大。
建筑风格
风暴湾的许多建筑和纪念碑都是古老的,但许多老城市是建立在一种风格的细化和扩展的基础之上的,而风暴湾则是建立在变化、必要性和多种风格的混合之上,既有古老的,也有现代的。城市的各个区域都有自己的整体风格,由居民和他们的职业定义,但这些区域仍然是新旧建筑之间和顶部的混合体。
尽管这座城市的建筑风格混乱,但它的各个区域都有共同的特征,这些特征都源于风暴湾的独特特点。
破碎的支柱
风暴湾到处都是不同年代的破碎的柱子,虽然很少有能屹立不倒的。那些都是重要的地标。这些断裂的柱子曾经支撑着巨人们的屋顶,或者装饰着他们庙宇的外部。现在它们有其他用途。有些已经变成了了望塔,有助于发现火灾和指导消防工作。另一些已经被绳子和摇摇晃晃的住所所复盖,就像复盖着贻贝的岩石。然而,大多数都遭受了被采石场开采用铺路、修补城墙和建造新住所的命运。
风暴湾的精华
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风暴湾充满了古代魔法的碎片,从愿景环到漂浮在街道上的碎石。几个世纪以来,富有进取精神的机关术士们一直在使用保留精华的能力来挖掘这些物品的力量。这是一个错误。使用此能量的机关术士会立即受到4d6点伤害,并且必须通过dc15的强韧豁免,否则会昏迷1小时。
愿景环
城市周围散步着十二座矗立的岩石圈,每一座都散发着昏暗的幻术系魔法灵光。大约每个月一次,在夜晚,某个其中之一的圆环中心就会浮现一个“预置幻影”。有时图像很是简单,有时会出现一个早已死去的巨人,他的名字和历史已经不为人知。其他时候,这些画面很是令人不安,人们认为这些图像是预警,或者显示的是希恩德瑞克丛林深处的一些地方,这些地方被认为是巨人或敌人的前哨。
浮空遗迹
希恩德瑞克的魔法是传奇的,过去的辉煌仍然可以在今天风暴湾中看到。在过去的几个世纪里,这座城市有许多漂浮的堡垒、豪宅和塔楼。时间、战争和灾难摧毁了它们,但残余物仍在原地漂浮,或以不同的模式漂浮在城市上空,有时甚至是更远的地方。
一些废墟虽然摇摇欲倒,但仍然可以使用,一些富有的市民已经将它们归为自己的家园,对它们进行修补和重建。其他漂浮的大块砖石被视为岛屿,由有进取心的人们建造。在一些较大的石块下面,木制房屋悬在危险的地方,可以通过打结的绳子和梯子到达,这些绳子和梯子可以拉起来,为居民提供了一个安全而险峻的生存环境。
最独特的废墟收集了海鸟的鸟粪,直到一两个种子被风吹发芽,形成了错综复杂的植物岛。五彩缤纷,这些岛屿的根在风中飘动。
永恒的无常
风暴湾的许多房屋看起来都是临时的:帐篷、小屋和棚屋似乎是一时心血来潮拼凑在一起的。拜访者们惊奇地发现,许多浮木小屋和帆布帐篷是代代相传的。
特别是在较贫穷的地区,这个城市有一种凑合、修补、从不扔掉有用东西的文化。这既适用于建筑,也适用于锅碗瓢盆、衣物和其他物品。旧的划艇被建在屋顶上挡雨,帐篷被修补、缝合,一层一层地叠起来,直到它们像墙一样厚。一座曾经供奉被遗忘神灵的神殿可能会变成啤酒厂,然后变成仓库,最后,酿酒厂的大桶可能会被盖上圆锥形的屋顶,变成被神殿废墟包围的房屋。
任何东西都不会浪费:浮木、帆布、兽皮、鲸须制品、漂浮物和石头。风暴湾的人们在使用其他城市可能成为垃圾的材料方面表现出了无尽的创造力。
狭窄
这座古城是按照巨人们设计的计划建造的,但是这个计划几乎没有留下任何痕迹。每一种占领文化都让它变得复杂,每一次崩溃都给曾经有序的城市带来了新的混乱。
古城的衰落和后继者的自然的、无计划的发展把街道变成了一团乱麻,每一次移民潮、每一次洪水、每一次火灾都会改变街道。这座城市的下水道、隧道和地下洞穴的偶尔坍塌进一步改变了它的面貌。
对游客来说,这样做的结果是,除了风暴领主下令清理的几条宽阔的街道外,整个城市一片混乱,狭窄的街道不断变化。迷路是很经常的,尤其是在住宅区,那里的布局比城市人口所能反映的要复杂得多。
最古老的石头
这座古城可见的废墟曾经是重要的建筑或纪念碑。许多受到了魔法的保护,因此比他们的邻居更好地经受了千年的风雨。最古老的废墟标志着风暴湾最稳定的地方。巨人们熟悉这片土地,他们的建筑经久耐用;尽管古老的建筑可能隐藏在新建筑之下,但它们依然存在。
在城市下面的洞穴和隧道里,废墟磨损更少,更完整。地下城的居民围绕着这些废墟周围修建隧道,不断扩大城市的范围。港口里有被海浪淹没的废墟,有沙华鱼人出没,里面满是古代文物。
风暴湾的首领们住在古老的石头上,他们的宫殿和豪宅都建在最坚固的地基上。他们不仅从权力和财富中获得合法性,也从遗迹的象征中获得合法性。
索具
风暴湾最初不是为现在住在那里的人建造的。在它的大部分历史中,它被巨人占据着,它的建筑让人回想起过去,从它巨大的排水系统到它高耸的台阶和圆柱。如果不是因为索具,人类或精灵,更不用说半身人或地精,都很难爬过这些建筑。
当市民提到这座城市的索具时,他们指的是雕刻在巨石上的台阶,或者是用螺栓固定或靠在其他石头身上的木梯和楼梯。或者他们指的是他们用来爬过废墟的网和打结的绳子,或者是高过街道的绳索桥,这些桥纵横交错。在绳索和桥特别密集的地方,棚屋通常悬浮在空中,通常是在一个漂浮的废墟的下面。
排水口
这座城市因袭击希恩德瑞克海岸的风暴而得名,这些风暴经常在闪电和暴雨中吞没这座城市。这场雨对巨人们只是一种烦恼;较小种族的洪水对巨人来说不过是水坑。此外,这座古城庞大的下水道系统,以及宽阔开放的街道,让雨水迅速排走。
今天,这个城市混乱而拥挤,街道上到处都是帐篷、市场摊位和公寓。许多排水沟被垃圾堵塞了,还有一些被潜伏在下水道的怪物封住了。尽管风暴领主们努力清理下水道,但大多数下水道在一年中的大部分时间里都是无用的。
少数还在使用的排水管道通常像急流一样流动,而城市的其他雨水则从地表排入港口。不知怎么的,这个随意的排水系统起作用了。首先,许多较新的建筑物是建在支柱上的,这可以让雨水在下面流动,并防止害虫进入建筑物。其次,当一个社区发生洪水时,居民们会创造渠道,让水排入附近的街道,经常排入其他人的社区。
当下雨的时候,雨水会沿着一个复杂的由临时搭建的渠道组成的网络,这些渠道汇集到宽阔的街道上,将水输送到港口。风暴探险者称这些街道为排水孔,以船上的排水孔命名。当水流湍急时,新移民有时会被冲走,他们不知道在更大的风暴中要远离排水口。
石头脑袋
在各地,雕刻的石像头靠在墙上,躺在街上,摇摇晃晃地立在窗台上。它们曾经是失传已久的雕像的一部分,头部像巨人,有各种表情和发型。它们大多数是三个或更多的一组,尽管有些已经被拖走,建在墙上,或者只是简单地堆积起来。因为民间传说它们背负着致命的诅咒,所以很少被开采。
一些年长的城市居民称,头像的表情随着时间的推移发生了变化,反映了古代巨人对现代城市及其人民的看法。其他居民偶尔会把祭品放在他们的头上,虔诚地清除他们头上的苔藓、地衣和泥土。
不安全的地基
像暴风港和海岸镇这样的富裕社区建在坚实的地面上,街道相对干净,但其他社区却充满了危险。隧道和古老的下水道会移位或下沉,暴雨期间洪水会冲垮,持续的湿度会腐蚀绳子和木头,棚屋,即使是那些幸存了几代人的棚屋,也会突然倒塌。桥上的下一块木板可能会断,绳子可能会断,或者防水布可能长满了霉菌——当你把重量压在上面时才会发现。
权威人士
这座自由的城市由风暴领主管理,这是一个世袭议会,由802YK创立现代风暴湾的五个家族组成。每个家族监视着城市的一个特定区域,他们一起监督着城市的大部分工业。
风暴领主在城市中拥有绝对的权力,管理着贸易和正义。因为领主之间相互制衡,这种力量很少会变成暴政。风暴湾的所有公民都尊重风暴领主——或者至少他们对风暴湾守卫的影响力。在这座城市的酒馆和公共休息室里,风暴领主是人们经常谈论的话题,乔纳森·威尔克斯勋爵和瓦伦·拉赛特勋爵经常与这座城市的居民打成一片。睁大你的眼睛,你可能会看到他们中的一个!
现在的风暴领主和他们的家庭如下所述。
约里克·阿曼纳图勋爵:缓解和银墙的硬币领主。作为一个受人尊敬的矮人,约里克勋爵是这座城市的创始人之一。他的家族训练并组织了风暴湾守卫。一句古老的格言说:“阿曼纳图是风暴湾之剑。”
瓦伦·拉赛特:十字区和市场区的硬币领主。拉赛特是酿酒大师,经常赞助节日和宴会。因此,瓦伦勋爵很容易成为风暴领主中最受欢迎的。
吉丽思·塞尔·沙德拉:吉丽思·塞尔·沙德拉:南哨和旧门的硬币领主。作为一个侏儒家族,塞尔·沙德拉在城市的领主面前保持低调。有些人说,塞尔·沙德拉与整个城市的黑社会都有联系,但是散布这样的谣言是不明智的。
保罗·奥马伦:锻造之光和神殿区的硬币领主。奥马伦家族是这个城市的顶级铁匠;他们的熔炉生产风暴湾守卫的武器和盔甲。保罗夫人是一个充满激情的年轻女子,她用她的剑夺取了她现在的位置。
乔纳森·威尔克斯:港口领主负责海港区和航运贸易。关于这位年轻领主放荡不羁的流言满天飞。
法律和秩序
风暴湾中唯一的正义是你为自己创造的正义,或者是你付出代价换来的正义。在这座城市的简陋街道上,欺诈和谋杀是合法的谋生手段。一些市民将暴力犯罪归咎于自己的命运,而另一些人则以此为乐。
尽管风暴湾有法律条款,但很少有人费心去执行其中的大部分。这片土地真正的法律很简单:不要给风暴领主制造麻烦。你经常可以为别人制造所有你想要的麻烦。只要一项犯罪不会对城市的经济或安全造成太大影响,当权者很可能就会忽视它。也就是说,如果你得罪了不该得罪的人,你很快就会发现自己被守卫的利剑或铁卫的臂刀盯上。
在风暴湾中,犯罪和惩罚是主观的。你认识的人决定了你能逃脱什么,而谁的愤怒决定了犯罪的后果。你可以在早上抢劫十个人,然后在下午和风暴湾守卫的腐败成员一起大笑。但如果你打掉乔纳森·威尔克斯勋爵堂兄的牙齿或者杀了为克里斯·塞尔·沙德拉女士工作的人员,那些守卫会在大街上把你打死连招呼都不打。
在风暴湾中,逃避犯罪最有效的方法就是不要破坏现状。任何破坏城市利润丰厚的贸易的行为,或阻止黄金源源不断地流入风暴领主的金库的行为,都将使城市的全部力量落到作恶者身上。
风暴湾守卫
任何会使用剑的人都可以尝试在风暴湾守卫中占有一席之地。你的过去无关紧要;重要的是你愿意忘记过去的忠诚,为风暴领主效力。结果,警卫中混杂着恶棍、战犯、五国逃犯、渴望打仗的退伍军人,以及少数真正关心法律的人。他们在街上随机巡逻,在干预犯罪的同时也很可能忽视犯罪。
那些尽其所能维护正义的守卫,在他们前进的道路上遇到的障碍令人生畏。守卫上层的腐败使得英雄主义的展示可能威胁到守卫的继续雇佣。通过履行职责,这些忠诚的警卫给他们的同伴施加了压力,让他们也做同样的事。如果没有人站出来帮助他们,这个城市的暴民就更容易上当受骗。此外,破获向高级守卫行贿的罪犯会带来可怕的后果。
这个城市的帮派和民兵都很清楚守卫的界线。他们知道守卫不会放过战场的。泰坦可能会在丹内尔的骄傲的小巷中与风暴之锤战斗,但他们绝不会在市场中心交战。常识是避免遭遇风暴湾守卫或铁卫的关键;你可以在锁匠广场自由战斗,但在缓解区将剑插入剑鞘。
铁卫
粗暴的冒险家和疯狂的施法者可能不会害怕风暴湾守卫,但城市有第二道防线来应对严重的威胁:铁卫。这是一个精锐连队的战士,由战佣组成,并发誓为风暴湾服务。这些战佣装备精良,技能高超,无所畏惧。它们不会浪费在简单的巡逻上,但如果守卫不能处理问题,就会部署战佣。更多关于铁卫的信息,请参阅第117页。
侦探
风暴湾守卫对许多罪行的漠视意味着他们对独立侦探的需求很大。当人们想要调查一桩盗窃案或谋杀案,并且有足够钱支付时,他们可能会雇佣一名萨拉释克家族的侦探来查明犯罪的细节。如果市民没有足够的资金来雇佣一个萨拉释克的后裔,他们可以求助于由探索公会授权的自由职业者。
那些拥有搜寻罪犯技能的人可以在风暴湾过上好日子,只要他们能活得足够长,花得起自己的工资。在一个充斥着犯罪和腐败的城市里,以追捕罪犯为生的人只能通过狡猾和强大的朋友生存。在城市里抓住罪犯就像和你知道的魔鬼共舞便抓住你不知道的魔鬼;大多数调查人员都与黑帮和腐败官员进行交易。一些调查员承诺放弃任何涉及“舱底鼠”的案件,以换取其他人的犯罪信息。另一些人则向强大的民兵领袖、红环的老板或风暴湾守卫们献殷勤,希望他们在罪犯寻求报复时能提供保护。
法官
风暴领主(主要是塞尔·沙德拉的侏儒)任命的地方法官对违法者进行判决。即决审判是规则,而被告几乎总是被判有罪。然而,这座城市飘忽不定的正义感有时会对被告有利;当犯罪猖獗时,风暴领主偶尔会做出大赦,只是为了减轻治安官的负担。
犯有轻微违法行为(小偷小摸、打架斗殴等)的人很少去见地方法官,前提是他们买通了风暴湾守卫。如果他们最终接受审判,他们通常会因没有贿赂警卫而妨碍司法公正而被处以巨额罚款。不能缴纳罚款的人将被流放;幸运的会被放到下一艘开往科瓦雷的船上,而不幸运的会被送到希恩德瑞克的荒野。对于更严重的犯罪,该城市只有两种惩罚:死刑和红环。
公开处决是在每星期的第七天在Sar的集市上执行的。行刑过程中有一种狂欢的气氛,很多家庭都前来观看这一可怕的场面。确切的死亡方式是由地方官决定的:绞刑,拖拽分尸,开膛破肚,活活剥皮,以及其他任何取悦群众的方法。
风暴领主吉丽思·塞尔·沙德拉负责监管其他领主认为令人头疼的法学领域。这个聪明的侏儒通过把暴力罪犯送到红环,并从红环主人那里收取回扣,从而获得了可观的利润。她得到的金子只是一个好处。与血盟(特别是马尔基斯·左拉克【Malketh Zolark】)的紧密联系让吉丽思夫人可以借用血契——红环中最伟大的角斗士——来对付那些胆敢反对她的人。
被判进入红环的罪犯们得到了争取自由的机会。在裁判官规定的一段时间后,可以对个人的身份提出上诉,任何赢得冠军的人都会被自动假释。那些犯罪或被陷害的PC最终可能会为了自己的自由和生存而陷入混战。
有关红环的更多信息见第46页。
遇到守卫
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与风暴湾守卫相遇就像随机抽取三龙棋;有时你得到巴哈姆特,有时你得到小丑。
当pc与巡逻队相遇时,请使用以下描述作为灵感。
瞌睡虫(绝对中立男性人类武者1):这名守卫要么是筋疲力尽,要么就是嗜睡症;他在和团队的人互动时总是打瞌睡。
女侠(混乱中立男性精灵专家2):这名守卫手持鲁特琴,面带狡黠的微笑,身上喷了太多古龙水,他加入守卫是因为他认为制服能帮助他吸引女人。如果在场有一位美丽的女子,他就设法施展他的魔法(译注:原文如此,我也不知道2级专家怎么施法);否则他一点也不在乎。
酒鬼(绝对中立半兽人野蛮人1):这个魁梧的守卫已经陷进了他的杯子里,尽管他极力佯装。他忽略了一些重要的细节,在不合适的时候笑了起来,如果他的状况被人发现,他会醉醺醺地长篇大论地大骂他的工作有多辛苦。
骗子(混乱邪恶女性半精灵游荡者2):这个半精灵根本不是守卫。她从一个真正的警卫那里买了制服,并尽力扮演这个角色。她想让PC在她的朋友带着偷来的赃物从附近的店面出来之前离开。
小硬汉(混乱中立男性半身人野蛮人2):这个小守卫受到同辈和罪犯的嘲笑。因此,他养成了一种让鲨蜥兽相形见绌的坏习惯。当他威胁并斥责pc时,他会将任何坏事归咎于pc,并跳到一个桶或椅子上,打他们的脸,戳他们的胸部。
胃病(绝对中立男性矮人武者2):这位通常很能干的守卫早些时候吃了一盘坏鱿鱼,现在急需一间户外厕所。他尽力隐藏他的窘迫,并试图尽快解决任何问题。
作者(守序中立女性人类专家3):该城市每年都要砍伐几十棵树,以打印一份法令和法令清单,而大多数守卫每年都会把它们扔进最近的火中。但这次不是这样。她抓着它就像抓魔法书一样,虽然谁也不知道她为什么要这么麻烦,因为她可以背诵它。她对PC每一个轻微的违规行为(扰乱治安、非法军需品、鲁莽施法)都引用了法律条款,并毫不留情地对他们处以罚款(她是不受贿赂的)。
追星族(混乱善良男性人类平民2/武者1):这名守卫听说了所有关于pc最近的行为,并给他留下了深刻印象。如果PC犯了轻罪,他就放了他们,并请求加入他们。如果遭到拒绝,他会生闷气,但仍有可能成为盟友。
堕落(守序善良女性人类前圣武士5):这名守卫一直是邪恶之敌,直到她参加终末战争的大屠杀。她为自己的恶行感到羞愧,她相信风暴湾是她唯一的归宿。但她对善的奉献是不受限制的,而且她可能帮助一个团队为一个崇高的事业服务。
死亡(绝对中立男性人类):这个卫兵跌跌撞撞地走向队伍,他的嘴在翕动,但什么也说不出来。他倒在他们脚下,喉咙被割开。
犯罪
风暴湾掌握着希恩德瑞克的宝藏和资源。哪里有机会,哪里就有犯罪。城里到处都是骗子,小偷,杀人犯,还有五国的逃犯。许多人来到这座城市,在风暴湾守卫中寻找一个新的开始,或者把自己重塑成一个正直的市民。但是大多数人不能放弃他们的犯罪倾向,最终编织新的阴谋,伏击那些粗心的人,割开他们的钱包或喉咙。
这座城市是在科瓦雷犯下恐怖行为或花掉抢劫所得的完美藏身之地。在风暴湾,不义之财和诚实的货币一样好,犯罪分子来这里洗黑钱或出售对科瓦雷的销赃商来说太危险的赃物。
风暴湾是大量帮派和其他犯罪集团的大本营。在一次成功的dc20知识(地方)检定中,角色会对其中一个有所了解。
舱底鼠(Bilge Rats):一个控制着海港区的邪恶团伙。它们的名字来自于它们对训练有素的可怕老鼠的喜爱,也因为它们曾说过老鼠会咬掉任何帮派成员的脸。
空心碎片(The Hollow Shards)一个由造假者和骗子组成的联盟遍布全城。占卜师、制图师、向导等等都可能成为空心碎片的成员。
夜潮(The Night Tide):风暴湾的黑市,很多商品的来源受到伽利法法典的限制。
迅脚帮(The Quickfoot Gang):一个被认为是协调城市许多犯罪组织活动的组织。
裹尸布(The Shrouds):一种街头帮派,其成员在大街上穿着深红色的裹尸布。有传言说他们的成员包括食尸鬼和僵尸。
泰坦(The Titans):一群半巨人斗殴者,他们经常和较小的种族打架。
民兵
在希恩德瑞克的边缘生命是廉价的,而确保未来安全的唯一方法就是在手边有武器。纵观风暴湾的历史,许多种族和宗教团体都组建了民兵——这些人随时准备保护他们的朋友和邻居免受任何威胁。
在听说了坎恩之剑的残酷审判或丹内尔的愤怒的暴力行为后,风暴湾的新手可能会觉得民兵代表着风暴领主缺乏控制力。这种担忧是没有根据的。风暴领主允许民兵存在是出于对城市人民多元文化价值观的尊重。然而,这些价值观中有许多与对其他种族、民族或宗教团体的敌意有关。因此,建议旅客考虑以下事项,避免进入被敌对势力控制的区域。
坎恩之剑(译注:名字来自征服者坎恩)(Swords of Karrn):坎恩之剑最近出现在南哨的磨石区。流亡的坎纳斯军阀德拉戈·图尔(Drago Thul)领导着这支久经沙场的老兵队伍。坎恩之剑们试图通过维持磨石区的秩序来减轻风暴湾守卫的负担。旅行者应该被警告,德拉戈执着于追求正义,许多在更广泛的城市中被忽视的轻微犯罪——盗窃,轻微袭击,不雅行为——将在磨石区受到惩罚。
瑟雷恩骑士(Knights of Thrane):这个组织在旧门的余烬区域工作。坎纳斯人和崇拜沃尔之血,黑暗六邪神,或其他外来宗教的信徒建议避免进入余烬;指挥官瓦伦·凡纳塔尔(Valen Vanatar)认为,这种信仰对余烬区的稳定构成了威胁,因此采取了相应的行动。
第九魔杖(Ninth Wands):第九魔杖位于旧门的白浪区,大部分是来自安黛尔的老兵,他们以使用战争魔法而闻名。许多魔杖的成员受到了终末战争的激情的驱使,瑟雷恩人,坎纳斯人和塞尔人被警告在白浪旅行时要小心。然而,除非被激怒,魔杖很少攻击旅行者。
丹内尔的愤怒(译注:丹内尔是塞尔毁灭前最后一位女王的名字):喝醉了的水手有时会讲述丹内尔的愤怒的故事。根据报道,这个塞尔民兵组织的基地是十字区的丹内尔的骄傲。人们说,丹内尔的愤怒正在使用暴力作为工具,迫使风暴领主提供更多的领土和承认塞尔难民。然而,风暴领主和风暴湾守卫绝不会容忍这种行为。尽管如此,游客们还是被建议避开丹内尔的骄傲。
宗教
多样性是风暴湾最大的优势之一,这在宗教事务和其他事务中都是正确的。这座城市的创建者来自科瓦雷,在过去的几十年里,市民们研究了科维尔的古老方式和希恩德瑞克的神秘。因此风暴湾是许多信仰的家园。
对于那些在传统信仰中寻求安慰的人来说,在锻造之光可以找到天命诸神的教堂。银焰的教堂在神殿区,与神殿街一起,是一个不断变化的神殿。更具冒险精神的游客可以在海港区的沙华之爪进行传统的游泳,或者参观拉什玫的帐篷,观看古代巨人信仰的仪式。你也可以在磨石区的沃尔之血神殿观看放血仪式,不过沃尔之血的祭司们对游客没什么耐心。
艺术
风暴湾超越了边界。伽利法法典是一种遥远的低语,在这蛮荒的海岸上,文明的习俗常常被抛到一边。在这里,艺术家们常常打破传统,经常在艺术创作过程中抛弃大众吸引力的地方。无论是好是坏,这座城市没有鄙视非传统艺术的审美精英,也没有皇家法令干扰艺术视野。
在风暴湾中,对艺术的赞助可以快速提升地位。许多富有的居民委托创作他们希望是最新的杰作;另一些人则资助在科瓦雷演出的戏剧团体,他们的表演被认为是放纵的,甚至是叛国的。
因此,风暴湾的艺术创作比同等规模的城市更有活力。许多被驱逐出科瓦雷的艺术家、表演者和剧作家选择在风暴湾度过他们的流放生活,在远离敌人的地方施展他们的技艺。此外,这座远离文明的城市激发了当地艺术家的追求,这是大多数科瓦雷人无法想象的。丰富的古代雕塑、卓尔民间歌唱和部落舞蹈为这座城市的艺术家们提供了一场灵感的盛宴。今天的流行艺术诞生于昨天的先锋派,对于探索艺术的外在极限而言,风暴湾是难以超越的。
这个城市不仅仅是先锋派的天堂。在锻造之光上,淫秽的滑稽表演每晚都在迎合该地区疲惫而又缺乏同伴的劳工。与此同时,五国的经典作品在奢华的活木(Live wood)剧院被赋予了生命。优雅的画廊遍布神殿区和缓解区迎合了那些有美术品味的人,提供古典风格的绘画和雕塑。
从宣泄的悲剧,有时用真正的血,到令人惊叹的希恩德瑞克内部山水画,这座城市有一些东西适合大多数艺术品味。
玛瑙喷泉
在风暴湾中,费奥兰家族保护和资助艺术家是基于他们的才能,而不是他们的政治或伦理观点。为了达到这个目的,该家族创造了玛瑙喷泉,这里是工作室、画廊、小型演奏厅、排练厅和神殿区小剧院的大本营。玛瑙喷泉因其入口处那座壮观的黑色光泽石头喷泉而得名。喷泉的水流入一个龙形的盆地,强大的魔法将流动的水塑造成龙背上的翅膀和鳞片。
玛瑙喷泉由走廊、壁龛和房间组成,每一个都是独一无二的。其中一个房间里有一个精心设计的嬉戏的精类的幻像,跳舞的野花和会说话的动物。另一个则包含了来自达坎帝国的雕塑,包括灰墙山脉六王山碑(五国68页)的高耸浮雕。另一些则充满了旋转的绿宝石光球和超自然生物的幻像,它们半透明的形态在慢慢转变。建筑的大部分空间都被五颜六色的不灭灯笼照亮。
玛瑙喷泉不仅是艺术家和表演者的避难所,也是阴谋的巢穴。表演空间同时也是费奥兰家族特工训练潜行和渗透艺术的地方。杂技技巧、催眠的声音、将光和影变成盟友和武器的能力,以及能够巧妙解决瞬间危机的想象力,这些都是费奥兰间谍跻身世界一流之列的原因。喷泉还会举办伪装成排演或私人表演的秘密会议。
活木剧院
活木剧院是费奥兰家族在城市的最杰出的表演空间。活木剧院主要提供布鲁兰、安黛尔或塞尔剧作家的经典作品,不惜花费重金,每周有四天会吸引大量游客前往圆形剧场。这些演出通常是爱国主义的怀旧作品,让流亡者和侨民得以一睹他们遥远的家乡。
来自瑟雷恩和坎纳斯的史诗过去曾被表演过,但现在不再了。几年前,一大群坎纳斯人在一场《彩色之蛇崛起》的演出中崩溃。混乱和流血事件接踵而至。两个月后,在瑞肯马克的开幕演出中,瑟雷恩人以同样的方式做出了回应。活木剧院的经理扎利亚·肖尔希·D·费奥兰(中立善良女性精灵吟游诗人5/龙纹后裔1)已经禁止了两国的爱国戏剧。
克洛斯·ir伊尔西尔的戏剧
克洛斯·ir伊尔西尔在萨恩一夜成名,因为他的戏剧《天使的宝座》的演出引起了热烈的反响。在接下来的两年里,他的戏剧继续让观众感到震惊,吸引了全场爆满的观众。戏剧狂热者们屏住呼吸等待每一部戏剧的上映,他们崇拜这位剧作家,就好像他是欧拉卓之子一样。
这种崇拜促使克洛斯不只是满足他的观众,而是去挑战他们。在他作为萨恩最喜欢的剧作家的第三年,他的作品明显带有政治色彩。起初,勃兰奈尔·ir·维纳恩国王和布鲁兰政府对他作品中的叛国行为视而不见,以认可这位剧作家明显的才华。然而,当《谁哀悼?》在萨恩歌剧院开幕时,街上爆发了骚乱,勃兰奈尔国王流放了克洛斯。
克洛斯在奥萝拉·ir·维纳恩女王的庇护下在安黛尔找到了一个新家。然而,当他的戏剧《葡萄酒、魔法和月光》描写奥萝拉女王被流放的儿子尤利安的放荡开始时,克洛斯发现自己又开始逃亡了(更多关于尤利安王子的信息,请参见《五国》23)。这位剧作家最终偶然来到了风暴湾的码头
现在没有人光顾他的工作了,他在缓解区的一个狭窄的房间里工作,离”溺水的悲伤“酒馆不远。他的戏剧偶尔也有演出,但很少吸引观众。
在过去的几个月里,一个叫萨夸拉的神秘女人对克洛斯产生了兴趣。她火红的头发,冰冷的翡翠眼睛和优雅的风度立刻俘获了他的心,两人现在几乎形影不离。萨夸拉在剧作家工作时在他耳边低语。因此,他写了一些不为人知的戏剧,讲述了一众不朽的国王被非法囚禁和他们光荣归来的故事。也许这是她的一种无害的幻想。也许她是砂主的代理人,或者是黄泉巨龙会的信徒,她在剪裁他的作品来美化她堕落的主人。不受凡人时间观念的束缚,邪兽鬼和灵吸怪都预见到克洛斯的作品有一天将成为人类历史上表演最多的戏剧。
血源表演者(BLOODBORNE PLAYERS)
一小队被称为血源表演者的年轻精灵提供了风暴湾最黑暗的戏剧表演。他们的大部分表演缺乏任何叙事,而是用令人难以忘怀的幻象和逼真的残忍和暴力的病态展示来攻击观众。甚至他们更传统的戏剧在可怕的血祭中达到高潮,通过惊人的幻术魔术的帮助。至少大多数观众是这么认为的。
虽然大多数血祭是假的,但有些是相当真实的。在这些可怕的表演中,通常是在一小群观众面前,受害者会在一个高台上被挖出内脏,心脏,随后头部被撕裂并从身体上砍下来。这些受害者大多是被抓的或被骗的旁观者,他们认为这一切都是幻觉。但有时,剧团会秘密为最忠实的粉丝们表演节目,其中一人自愿牺牲自己,相信自己的灵魂会获得不朽和荣耀。
血源表演者的领袖,总是挥舞着祭祀之刀的演员,是一个瘦削的黑头发精灵,名叫沃特拉斯(Vortras)(中立邪恶男性精灵牧师5),他身上有变异龙纹。后台的视觉效果大师是他的表弟梅隆德(Dammerund)(混乱邪恶男性精灵幻术师5),不过两人很可能是双胞胎。这些扭曲的精灵相信血祭的行为,与狂喜的观众的情感流露融合,赋予他们巨大的力量。如果这个信念是真的,精灵们可能无意中发现了古代卡巴林精灵的一个秘密(SOX52)。有一件事是肯定的:沃特拉斯正在寻找血源之书(SOX153)和类似的卡巴林祭祀仪式的作品。许多人怀疑该剧团与沃尔之血或裹尸布有关,然而血源表演者最近与两者都发生了冲突。
马兹拉斯制造者
在海港区的一条小巷里,一个肮脏的牌子在摇摇欲坠的店面上摇晃着,上面写着里面的业主的名字:马兹拉斯制造者。里面是一个不协调的干净的画廊,装饰着美丽的大理石雕像,庄严得就像在天使的国度西拉尼亚雕刻的一样。
这些作品背后的艺术家是马兹拉斯,一个跛脚的老精灵,乳白色的眼睛像铁锁一样瞎。他用大理石雕出奇迹,完全凭感觉雕刻,用他久经沙场的双手抚摸黏土陶器创造出神和天使
马兹拉斯并不总是把时间花在创作上。曾经有一段时间,他灵巧的双手把他们的才能用于结尾。在972YK的费奥兰家族的阴影分裂之前,马兹拉斯被称为艾林·Paelion ·D·费奥兰(守序中立男性精灵游荡者6/阴影猎手5),是Paelion ·D·费奥兰勋爵(龙纹书82)最喜欢的叔叔。Paelion的间谍网络非常庞大,它复盖了每一个龙纹家族的上层,也深入了科瓦雷最深处的地牢和最黑暗的小巷。当索兰尼的刺客们在夜间袭击他时,艾林将他们全部杀光,但在此之前,一刀砍中了他的眼睛。
现在这个老精灵在他的画廊里工作,但有传言说他的耳朵听到的比大多数眼睛看到的还要多。马兹拉斯不知道风暴湾的一切,一个神秘的网络仍然在报道五国背后的力量,以及他的敌人在翡翠利爪骑士团,费奥兰家族和索兰尼家族的一举一动。没人知道他是否打算复仇,但就目前而言,这位失明的精灵无疑是一位杰出的雕刻家。
节日和娱乐
风暴湾的生活很艰难。为了在这个城市腐败的政治和猖獗的犯罪中生存下去而进行的日常斗争,可能会摧毁最顽强的公民的精神。节日不仅是对生活的解脱;也是这座城市生存的关键,因为节日帮助市民振作精神。公开处决是重大事件,就像风暴领主瓦伦·拉赛特每隔几个月举办的狂欢一样。宗教团体和科瓦雷的宗教团体庆祝相同的节日。但下面描述的一些节日是风暴湾独有的。
燃烧泰坦
每年的第一天,为了从冬天的寒冷中挣脱出来,加速进入春天,这个城市的居民们会在林兰德家族造船厂东边的悬崖上,用木头、柳条和油建造一个巨人。泰坦是希恩德瑞克古代国王的代表,他们在龙火中被烧死。建造泰坦花了六天时间,本身就是一段狂欢的时期。锻造之光的大多数工人有整整一周的假期来帮忙,费奥兰家族全天提供娱乐活动,建筑工人们会喝下几十桶杜松子酒。日落时分,泰坦在勒伦多月1号被点燃,随后是通宵狂欢的狂欢,狂欢者们戴着龙面具。拉什玫的巨头们发现这个节日是一个令人讨厌的展示,但却优雅地承担了无意中的侮辱。
海盗之月
这个春季的节日,在卓瓦歌月20号,是为了纪念海盗首领贾尔德林·阿雷康(Jaldrin Arekarn)的死亡,如果他有后代的话,他就会成为风暴领主的一员。在城市被围困的早期,贾尔德林击退了来自希恩德瑞克内陆和企图夺取港口的敌对船长的攻击。贾尔德林和他的爱人,恐怖船长基伦·奥哈特(Kilen Razorheart),在港口与整个海盗船舰队交战。他们击溃了入侵舰队,但在他们拥抱胜利时,都被叛徒的箭射伤致死。两人从船上掉下去,尸体一直没找到。现在,在他们胜利和牺牲的周年纪念日上,风暴湾的居民以他们的荣誉庆祝,把祭品扔进海里,希望吞噬会吃掉祭品,而不是吃掉两个船长。海盗之月也是风暴湾的爱的节日,是浪漫绽放的时刻。
年度运动会
每年夏天,从宁姆1号到14号,红环会举行一场公开的比赛,任何狂热的粉丝、冒险家和闲人都可以进入竞技场来证明自己的勇气。比赛将持续两周,冠军们将获得与自己体重相当的黄金,以及炫耀的权利,并有机会成为一个血契(见第99页)。
血腥一日
风暴领主是海盗的后裔,这座城市曾经是无法无天的海上渣滓的避难所。为了纪念它的起源,风暴湾每年都会在亚瑞斯月1号上回到那些混乱的日子。在那一天,除了谋杀和纵火,没有任何罪行会受到惩罚,大多数风暴湾守卫会休假一天。街上一片混乱,当风暴领主们赦免了大量从红环监狱释放出来的罪犯时,混乱更加加剧了。成群的狂欢者破坏店面,挑起冲突,在街上围着篝火跳舞,等等。大多数市民都戴着面具来隐藏身份。这个节日的反对者认为,这是杜鲁什卡·图尔诅咒(SOX53)的一个轻微表现,它最终会摧毁这座城市。
其他活动
风暴湾的体育赛事有很多人参加。
碎石比赛:这座城市巨大的废墟和漂浮的碎石为偶尔的碎石比赛提供了障碍场地,杂技技能表演。选手们穿过城市,越过水果摊,爬上破碎的柱子,沿着巨大的墙壁比赛,穿过漂浮的碎石到达终点线。比赛的危险,以及选手们在彼此身上玩的把戏,吸引了观众,他们更感兴趣的不是比赛的结果,而是观看挑战死亡的跳跃和致命的坠落。
实力锦标赛:每周在海港区,波峰酒馆(Wavecrest Tavern)都会举办著名的扳手腕比赛,吸引来自全城的选手来测试他们的实力。获奖者将获得10金币和免费饮料。
在波峰酒馆扳手腕
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玩家角色可以参加酒店著名的力量比赛来赢得奖品:10金币和晚上的免费饮料。
扳手腕选手坐在一张木桌旁,双手绑在一起(以防打滑)。在比赛开始前,扳手腕的选手可以对对方进行威吓检定(检定失败的选手在第一轮的力量检定中得到-2的处罚),而裁判,一个名叫格兰克斯(Granks)的脏兮兮的地精,会绑住他们的手。在格兰克斯的标记下,比赛开始了。胜者是首先将对手的手按下的人,以30度为单位进行比赛。起点是距离桌面90度。
每一轮,选手们都要进行力量对抗检定,败者的手将向桌面移动30度。如果较高的结果比较低的结果高出10或以上,败者的手将移动60度。如果更高的结果比更低的结果多出20或更多,败者的手就会移动90度,如果败者之前已经曾经赢过,这可能就不是立即获得胜利。
任何参加比赛的PC依次面临以下竞争对手。
1.多恩·拉拉纳克(Bredoln Laranak)这个矮人身材魁梧,肩膀宽,个子高。来自摩洛领的多恩(混乱善良男性矮人专家5,力量17,恐吓+12)更喜欢风暴湾的狂野氛围。他擅长用冷峻的目光和熟练的面部表情来恐吓对手。比赛结束后,他那张冷酷的脸立刻变得柔和起来,他开怀大笑,甚至给PC买了一杯饮料,不管他是赢还是输。
2.昆顿·戴伯利( Quinton Debly)在这场比赛中昆顿(混乱中立男性侏儒战士2/导师4,力量20,威吓+9)因为他的矮小身材愚弄了他的大多数对手。他在比赛前脱下了长袍,露出了让大多数人感到羞愧的肌肉发达的身躯。他对杜·顿恩的信仰使他特别擅长力量的较量。比赛前,他祈祷,对自己使用牛之力量(已经包括在力量检定中)。在第二轮开始时,他使用他的力量领域授予的力量为该轮的力量增加4。如果昆顿赢了,他会立刻跳到桌子上,向咆哮的人群展示他的肱二头肌。
3.戈拉加(Goragga)灰石区的劳工戈拉加(绝对中立女性食人魔野蛮人2,力量22,恐吓+8)是一个非常聪明和有魅力的食人魔。她加入萨拉释克的愿望是看到遥远的土地,并喜欢在酒馆里会见新来者。她整个晚上都在研究她的对手;她只能狂暴一次,想要确保把它留给她最有能力的挑战者。狂暴时,她的力量增加到26,持续7轮。
地区介绍
与许多城市一样,风暴湾也被划分为不同的区域,每个区域都具有不同的特征,其中一些区域还被进一步划分为分区。某些民族、龙纹家族和商业类型往往聚集在不同的地区。
风暴湾是一个边境城市,拥有大量的流动人口(超过11650名居民的几千人)。对于这些旅行者来说,这座城市是探索大陆内部或在城市地牢中寻找财富的起点。城市的商业也乐于迎合他们。虽然与其他城市相比,这里的服务可能比较粗糙,但它们为冒险家提供了良好的服务。
有些地区的居民对外国人很警惕,担心外国人可能是科瓦雷的某人或代理人,但大多数居民都很乐意接受游客的钱,无论通过合法或不合法的手段。许多当地人会利用客户对风暴湾和希恩德瑞克缺乏了解的优势,尽可能地欺骗他们。
在以下的地区描述中,一些条目后面是技能检定,通常是收集信息或知识(地方)。为了利用这些信息,一个角色必须在检定中成功。这反映了建立必要联系的能力。您可能知道某个商人出售某种魔法道具,但除非您使用收集信息检定找到一个本地赞助商,否则商人不会卖给你。
(感谢魔法旋律大佬的大力支持)
十字区(Cross) 锻造之光(Forgelight) 海港区(The Harbor) 市场区(The Marketplace) 旧门区(Oldgate) 缓解区(Respite) 银墙区(Silverwall)
南哨区(Southwatch) 神殿区(Temple District)
1.铸造工厂(The Foundry) 2.邓奈斯家族飞地(House Deneith Enclave) 3.天命诸神神殿(Temple of the Sovereign Host)4.皇帝(The Emperor) 5.港务局长的房子(Harbormaster’s House) 6.漏水之船(Leaky Dinghy)
7.灯塔(Lighthouse) 8.沙贡之爪(Shargon’s Talon) 9.水厂(Waterworks) 10.波峰酒馆(Wavecrest Tavern) 11.集市(The Bazaar) 12.黑铁(Black Iron) 13.俱乐部大厦(The Chapterhouse)
14.驯鹰人的尖塔(Falconer’s Spire) 15.洛斯马契宫(Lorsmarch Palace) 16.莫卢酒厂(Molou’s Distillery) 17.风暴湾征兵处(Stormreach Recruiters) 18.“南方辉煌”冯·鲁瑟夫(Von Ruthvek’s Splendors of the South)
19.冷醒池(Coldwake Pond) 20.德莱拉守望地(Delera’s Watch) 21.休息花园(Garden of Respite) 22.乔拉斯克家族飞地(House Jorasco Enclave) 23.黑草(The Black Wrack) 24.十二学会城堡(Citadel of the Twelve)
25.昆达拉克家族飞地(House Kundarak Enclave) 26.林兰德家族造船厂(House Lyrandar Shipyard) 27.红环(The Red Ring) 28.寇·柯兰之塔(Tower of Kol Korran) 29.黑色货船(The Black Freighter) 30.船上的猫(The Ship’s Cat)
31.沃尔神殿(Temple of Vol) 32.费奥兰家族飞地(House Phiarlan Enclave) 33.银焰要塞(Keep of the Silver Flame) 34.活木剧院(Livewood Theater) 35.玛瑙喷泉(Onyx Fountain) 36.神殿街(Temple Row)
十字区(Cross)
人口统计:大多数是来自布鲁兰和塞尔的移民,还有城市里大部分的兽人和半兽人。
特征:充满了褪色的荣耀。
商业:街头摊位,家庭手工业,和萨拉释克家族精炼厂。1000金币限额
关键人物:杜格兰·托恩(Durgran’Torrn),库恩·D·维尔登(Kurn d’Velderan),米兰(Miraan),露西拉·艾尔克兰(Rusila ir 'Clarn)。
十字区一直是忙碌的
主要街道通向城市的其他地区,使它成为一个繁忙的地方。街道上方悬挂着晾衣绳和吊桥,连接着废墟和人们建造的危险的居所。
到处都是对话,口音和习语最典型的来自塞尔和布鲁兰,而卖食物的街头小贩试图让自己听起来像个世界主义者,尽管他们的售卖的商品很狭隘。
通过与其他五个地区的连接,十字区几乎与市场区一样连接了整个城市。对于风暴湾的大多数人来说,十字区是一个你在去其他地方的路上经过的地方,但它也是布鲁兰侨民和大量塞尔难民的家园。
很多东西都是经过十字区的,所以街头商贩和孩子们会听说很多东西,如果你愿意花点钱买你需要的东西,十字区就会成为一个获取信息的好地方。这里的人通常很穷,但他们也为自己的传统感到自豪。
丹内尔的骄傲(DANNEL’S PRIDE)
塞尔的一小部分在丹内尔的骄傲中保留了下来。这个区域曾经是个小社区,现在挤满了难民。这是一个充满塞尔怀旧和希望的地方,但也是一个充满愤怒、遗憾和拥挤的地方。
当塞尔还存在的时候,这个区域开始是一个由塞尔商人和外交官建立的贸易前哨站。接着发生了终末战争和哀悼之日。现在,原来的贸易前哨站是区域居民所称的小塞尔的中心,是他们家乡的影子。
区域里都是穷人和走投无路的人。许多人一无所有,但他们竭尽所能重建他们失去的家园。社区花费惊人的金钱购买塞尔文物,而忽视了日常需求。而且,太多的人住在一个太小的地方,有太多的骄傲和太多的破灭的希望。哀悼之日的阴影让丹内尔的骄傲充满了绝望和愤怒,帮派和民兵以此为生。米兰(Miraan)领导的风暴之锤是一个可见且不断壮大的帮派,而丹内尔的愤怒在阴影中积聚力量,并准备为其沦陷的国家进行血腥的复仇。
收集信息DC25:在难民逃离哀伤故地的过程中,许多塞尔的物品最终都出现在了丹内尔的骄傲。没有一家商店专门出售这类商品,但坚持不懈的购物者可以找到它们,从魔法物品到不寻常的地图。PC可以每周进行一次收集信息检定,以确定某一特定项目或项目类型是否可用。塞尔人在此检定上得到+5加值。如果有些东西是可用的,所有者可能不想要金子;有时难民想要比货币更复杂的东西。
灰石区(Graystone)
灰石区是市场和海港区之间的主要通道,区域由位于中心的萨拉释克家族精炼厂主导。这个病房的居民很少,它的主要建筑是精炼厂、仓库和其他辅助建筑,包括精炼厂的人类、兽人、半兽人和偶尔的山丘巨人工人的宿舍。
X型十字(Saltire)
X型十字已经发展成为一个居住区,供那些不认同国籍或龙纹家族的人居住。这里拥有十字区大部分的街边小摊,在这样一个熙熙攘攘的地区保持着异乎寻常的安静。他们没有什么需要证明的,但是当他们与来自城市其他地区的帮派和民兵发生冲突时,他们有时会被激怒去保护自己。
怠惰区(THE SLOTHS)
作为风暴湾社区的中心,怠惰区充满了机会主义者和理想主义者,他们都想在希恩德瑞克建立一点布鲁兰。
许多裁缝都在怠惰区里工作,做一些轻薄的衣服——比如布鲁兰偏爱的那种——比其他款式更适合风暴湾的气候。慢慢地,这里的裁缝们正在创造这座城市独有的风格,一种更轻的面料风格,坚固性更强,复盖的东西越少越好,能让人们在潮湿的环境中保持凉爽。
关键场所(KEY LOCATIONS)
蜂巢糕点(Beehive Pastries)
用从沃伦废墟里的蜂箱里采来的蜂蜜(见下),食品摊位蜂巢糕点制作了微型蛋糕,这些蛋糕非常令人垂涎,以至于人们在经过怠惰区时都积极地寻找摊位。甜点师师兼老板萨尔曼(Sulman)(绝对中立男性人类平民1)因此听说了很多事情,甚至看到了更多的事情,这让他成为了一名信息经纪人。
布鲁兰领事馆(Brelish Consulate)
几十年来,布鲁兰在怠惰区的中心地带设立了一个领事馆。领事馆的油漆剥落,百叶窗歪斜,这座庄严的建筑曾有过辉煌的日子。现任领事是露西拉·艾尔克兰(Rusila ir 'Clarn)夫人。有关布鲁兰在该城市的影响,请参阅第61页。
哈瓦拉克勘探(Havulak Prospecting)
哈瓦拉克勘探在离灰石区的萨拉释克家族精炼厂几个街区远的地方,多年来一直为探险家和勘探者提供服务。商店里有衣服、旅游指南和工具,古怪的店主是一个叫哈瓦拉克(Havulak)的人,他对穿越丛林的最佳路径有无数的意见。有关商店商品的更多信息,请参阅第129页的专业服装和指南。
萨拉释克家族精炼厂(House Tharashk Refinery)
萨拉释克家族精炼厂笼罩在灰石区上空,它本身就是一个烟雾缭绕、危险而嘈杂的世界。兽人杜格兰·托恩(Durgran’Torrn)监督着精炼厂的工人,他们处理从希恩德瑞克内部提取的龙晶。从与精炼厂相连的萨拉释克飞地开始,库恩·D·维尔登(Kurn d’Velderan)领导着该家族在城市的运作:指导杜格兰,雇佣侦探,管理城市边界之外的采矿营地。参见第68页了解更多关于该城市的萨拉释克家族。
沃伦废墟(The Rubble Warren)
在风暴湾很少开采石头,而是从废墟中回收。在一些地方,石头被打碎再利用。X型十字北部边缘的沃伦废墟就是其中之一。许多流浪儿童在这里玩耍,在废墟中建造他们自己的隧道。他们中的一些人致力于成为探险家和冒险家,并试图磨练他们的技能。其中一个孩子,12岁的卡德罗克(Cadroc)(混乱善良男性人类武者1)在他的这个年龄中相当有能力,并领导着一小群志同道合的孩子。他可能会把PC当作偶像;虽然这种行为可能令人讨厌,但卡德罗克可以成为一个有用和忠诚的雇工。
冒险钩子(ADVENTURE HOOKS)
一名商人带着一件对丹内尔的骄傲的人民有重要意义的哀伤故地神器来到了风暴湾。他们付不起钱,但为了得到它,他们愿意付钱给冒险者,并欺骗他们,把商人描绘成小偷。塞尔人试图说服英雄们登上商人的船去“找回”神器
在怠惰区中,冒险者在一群腐败的守卫和风暴之锤(第73页)的成员之间陷入僵局。两批人都企图抢劫同一个商人,现在他们正在争夺战利品。没有人对区域里的其他人有任何同情。PC会插手吗?
卡德罗克的年轻“冒险家”同伴们失踪了,他们的父母担心得发狂。卡德罗克带领他的团队进入了沃伦废墟地下的一些隧道,因为他听到一些成年人抱怨老鼠在那里制造麻烦。然而,比老鼠更大的东西潜伏在那里,卡德罗克一个人是应付不了的。
在十字区偶然听到
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“嘿,先生,这把斧头是哪儿来的?”这是魔法吗?你见过龙吗?你杀了它吗?你来自哪里?你会施魔法吗?”
“苹果!吃你的苹果!腌制的苹果,甜而香。水手们,这对你们来说是好事,也是一种享受!调味,腌苹果!一种美味,绿或红,甜或酸。把你的腌苹果拿过来!”
“世事难料,世事难料。你不能相信这些人和守卫;他们和我们不一样。我们可以保护你。我们不会骗你这样的乡下人的。我们所需要的只是时不时的一点捐款,就像交税买一只普通手表一样。只是我们的表比普通表好。你觉得怎么样?“
锻造之光(Forgelight)
人口统计:大多数是人类,还有城市大部分的战佣。
特征:严肃的和务实的。
商业:雇佣兵和铁匠。4000金币限额(在大多数地方)。
关键人物:格雷格·D·邓奈斯(Greigur d’Deneith) ,马鲁赫什(Maru Sakhesh)。
锻造之光并不安静,一点也不。铁匠铺的锤击声,武器与盾牌和盔甲的碰撞声,熔炉的轰鸣声——这些东西使这个地方成了金属噪音的暴风雨。
这里不是很安静,但是人们都很安静。这里的人不浪费语言;他们以令人肃然起敬而又令人钦佩的高效的语言和动作,影响了整个地区的严肃氛围。
锻造之光是这座城市重建和重新排序规模最大的地区,在这里,古代城市存在的证据并不是显而易见,必须仔细寻找才能找到。在过去的几个世纪里,每一次城市搬迁,这个地区都是一个新的起点;它有干净的水,稳定的地面和更新的建筑。
最近,锻造之光被邓奈斯家族控制着。家族的人数不多,但其员工人数众多。在风暴湾和希恩德瑞克中,军事技能是非常重要的,所以家族的剑印公会和防卫公会生意兴隆。即使是一个简单的公会成员也能在城市中工作或陪同探险队进入丛林,获得诱人的工资。
锻造之光的雇佣兵填补了风暴湾守卫的空缺,保护货物和探险者。这里的铸造厂和商店买卖和修理这些雇佣兵和冒险家使用的设备。
关键场所(KEY LOCATIONS)
伊尔费尔酒馆(Anvilfire Inn)
锻造之光的工人们选择了伊尔费尔酒馆。他们在这里寻求一些和平和安静,远离“浮华的”冒险者和邓奈斯家族的要求。工人们工作很辛苦,旅店老板布罗姆·格里姆博德(Brom Grimbound)不会容忍任何人在他们的避难所骚扰他们。
邓奈斯家族飞地(House Deneith Enclave)
邓奈斯家族的飞地是一座小山顶,与市区隔着一条河。锻造之光的北面没有城墙的保护,所以邓奈斯家族在那里建造了城堡,在没有城墙的地方提供保护。
只有受人尊敬的客户和龙纹继承人才能获准进入中央要塞,那里看起来可能是空的。来自五国的游客可以在这里逗留,监督剑印公会,并在风暴湾的街道上远离暴民进行交易谈判。飞地的首领是强大的的格雷格·D·邓奈斯(Greigur d’Deneith)(第64页),迎接来访者的是贝雷舍尔·D·邓奈斯(Bereschel d’Deneith)(守序中立女性人类望族1/战士2)。她的血统召唤她去战斗和冒险,但她对家族的责任使她成为飞地的光荣的迎宾。她的时间都花在与雇佣兵首领交谈和谈判交易上,并充当这个家族的公众形象。她对此的愤怒偶尔会以不礼貌的方式爆发出来。
龙牙武器(Dragon Tooth Arms)
冒险者和雇佣兵需要武器,而这家位于锻造之光的最杰出的武器商店提供了他们。龙牙武器花了大量的钱来确保它在城市中更强大魔法武器的交易的垄断地位。拥有+1增强加值的武器可以在这里购买,价格比通常的价格高出10%。任何武器都可以以其市场价格的40%出售,最多可达到10000金币。
知识(地方)DC18:有了正确的关系,冒险者可以购买+2或+3的增强加值的武器。价格还是上涨10%。
票务交易(Fare Trades)
在锻匠旅店(Hammersmith’s Inn)附近的一家杂货店和当铺,票务交易经常做不公平的交易,这与其名字相反;交易所经常修改规则使得有利于商人。这家商店的可取之处是它的店主愿意以几乎任何东西来交易
铸造工厂(The Foundry)
通常当人们提到铸造工厂时,他们指的是铸造工厂本身和它周围街道上聚集的许多铸造厂,包括风暴湾锻造厂(Stormreach Forge)。铸造工厂铸造的金属比城里其他任何地方都多,附近的工人、武器匠和盔甲匠的工作都很出色。大部分的货物都卖给了风暴湾守卫和邓奈斯家族,但风暴湾锻造厂也卖武器给其他买家。
锻匠旅店(Hammersmith’s Inn)
锻匠旅店深受当地雇佣兵、退伍军人和冒险家的青睐。尽管这家旅店很简陋,但是是热情好客的,而且像附近的其他地区一样有一种严肃的气氛。终末战争的退伍军人来到这里,痛饮他们的悲伤,同情在那场冲突中形成的朋友和敌人。
锈钉(Rusty Nail)
锈钉出名于可以让战俑品尝到味觉。锈钉的配方是机油与炼金药物按比例混合,能让战俑感受到一种“愉悦”。(不过,有一部分战俑担心食用这种混合液体会带来远期的负面影响)有余钱的战俑们——往往是冒险者——会有长期饮用锈钉的习惯。
风暴湾锻造厂(Stormreach Forge)
在铸造工厂的阴影之下,这是锻造之光生产的产品的主要出口。普通和精制的武器和盔甲总是可购买的,尽管异种武器有时很难得到。任何商品都可以在风暴湾锻造厂以其市场价格的40%出售,最多可达到10000金币。
知识(地方)DC18:通过与正确的人交涉,冒险者可以购买具有+1增强加值的武器或盔甲。出售价格提高到50%。
家族背景专长 DC20:卡尼斯家族的成员与风暴湾锻造厂一起工作,所以成功进行DC20的恳请检定的家族继承人可以被安排购买+2或+3增强加值的武器或防具。这样的订单需要一个星期才能完成。
天命诸神神殿(Temple of the Sovereign Host)
这座城市最古老的天命诸神神殿建于锻造之光,比神殿区还早。雇佣兵们经常造访神庙,向杜·哈拉或杜·顿恩献祭。神殿的大祭司是马鲁赫什(Maru Sakhesh)。许多游客看到神殿是献给于不同寻常的天命诸神时都很惊讶,具体在80页讨论。
冒险钩子(ADVENTURE HOOKS)
一家独立的雇佣兵公司正通过降低收费来与剑印公会竞争。邓奈斯家族打算消灭这个对手,这一行为可能会导致公开或隐蔽的暴力。冒险者可能会在两个团体之间的争斗中被卷入,或者受雇帮助打击其中一个团体。
一船运往铸造工厂的稀有金属在沙华鱼人的攻击下消失了。现在正在悬赏找回金属。
锻造之光下面的隧道特别的错综复杂和深邃。那些愿意清扫隧道和沉没建筑物的人可以进行定期工作,清除隐患。
在锻造之光偶然听到
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“直到两年前,我们还会一看到对方就用刀刺对方。现在我们喝酒,分享故事,欢笑,向在终末战争中阵亡的战友们致敬。但我们还在这里与其他事物斗争。我们不能停止。”
“法师们——呸!让我来告诉你关于法师的事。全是些胆小鬼!躲在咒语后面,穿着长袍乱晃,好像这地方是他们的,好像他们比我们好。我讨厌法师,他们一辈子没正经干过一天活。读了那么多书,用垃圾填满他们的脑袋。永远不要相信读书的人!这是不自然的。现在请老兵喝一杯,好吗?”
“我指给你看,到前面来,你可以从大门进入码头卸货。如果你踢,打,咬,或者向被带进来的人扔任何东西,你就会被护送到锻造之光的大门然后被扔出去。懂吗?”
海港区(The Harbor)
人口统计:人类和半精灵,他们的数量超过了其他种族的访客。
特征:忙乱的和危险的。
商业:航运、犯罪、酒馆和渔业。3000金币限额。
关键人物:风暴领主乔纳森·威尔克斯(Storm Lord Jonas Wylkes),伯利根·苏黎世(Berrigan Enge), 港务长辛(Harbormaster Zin), 卡塔纳瓦什勋爵(Lord Katanavash), 马兰 ·门德尔松(Maeran Mendyrian), 泰拉(Thaera), 三指萨德(Three-Fingered Thad)。
这里很臭。所有的港口都是臭气熏天的,但这里是特别的。
风暴湾所有主要的下水道、管道和排水沟最终都通向海港区。野生动物似乎并不担心这些污水;这里有很多鱼可供饥饿的旅行者食用。只是不确定你是否想要吃它们。
这座城市从港口的混乱和商业中崛起,并从海岸向上延伸。从这里往下看,就好像玩具士兵活过来了,定居在废墟城市里。在这座城市上面矗立着一座巨大的雕像,它凝视着大海,一束光从它伸出的手中射出。
就像风暴湾的其他地方一样,海港区是建立在过去的基础上的。城市过去是,将来也永远是一个港口,时间和潮汐使港口越来越深入城市,因为附近的社区已经沉没或被冲走。
港口是风暴湾的命脉,因为这座城市依赖于贸易和自由港口的地位,只要你有足够的金币,这里的规则就会很宽松。没有港口,风暴湾会被搁浅并迅速死亡。除了酒馆和几家商店外,该地区的大部分业务都集中在船舶装卸和货物储存上。
对于游客来说,海港区就是一个风暴湾中的寒冷地点。这座城市的腐败、相互竞争的力量和古老的神秘都有这样的例子。一些旅客下了船,然后尽快预订回科瓦雷的船票。有些人因为城市的活力和危险而从未离开,有些人则消失了——直到渔民把他们的尸体从港口拖走。
关键场所(KEY LOCATIONS)
守卫者墓穴(Crypt of the Guard)
守卫者墓穴是一百年前建造的,用来纪念风暴湾守卫的死者。事实证明,这是一个讽刺的恭维;叛徒和英雄葬在一起,而且墓穴建得太靠近水了。
缺乏维护和定期的海水破坏使墓穴成为一个令人不愉快的地方,它已经被需要不死生物力量的翡翠利爪骑士团袭击。如今,守卫们想要攒够钱葬在其他地方,所以墓穴成为了穷人的选择。
达戈沃德的药剂师(Dagoward’s Apothecary)
如果你在海港区寻找治疗药水,抗毒剂,或者医药箱,你有一个选择:达戈沃德的药剂师。有人说达戈沃德(混乱中立女性人类导师5;医疗+10)已经使用阴险的方法将竞争者赶出了这个地区。
达戈沃德的价格很低,但一分钱一分货。她有2d4瓶治疗轻伤药水和1d4瓶治疗中度伤药水,她的价格比标准价格低10%。但她的药剂有10%的几率只有一半力量。她有足够的床位供三人休息,每晚1金币。
皇帝(The Emperor)
在港口上方的悬崖上矗立着一座巨大的雕像,双手合十,伸出的双手射出一束巨大的光。学者们认为这是巨人时代的皇帝凯洛尔·色瑞的雕像。虽然一般民众不知道凯洛尔·色瑞是谁,但每个人都称它为皇帝。它散发着刺目的魔法灵光,尽管许多法师努力辨别它的用途,但是至今仍然是一个谜。
铁锤和链条(Hammer and Chain)
铁锤与锁链在瑞伊卓尔领事馆的广场对面,是一家很有实力的盔甲和武器商店。当地人去三指萨德(Three-Fingered Thad)进行廉价的修理和回收物品,但铁锤和链条提供更高档的服务,包括精制的盔甲和武器。
港务局长的房子(Harbormaster’s House)
港务长辛(Zin)为港口领主监督港口日常运作的细节。港口领主注意不到的一切事务都是辛处理,辛是一个过度劳累的中年半身人。
辛的房子很大,有一部分是公共建筑,船长们在这里付会费、领取航海图或安排货物。这座房子可以俯瞰港口的美景,让港务长可以监视码头。
漏水之船(Leaky Dinghy)
漏水之船是一个腐烂、老鼠横行、吱嘎作响的小酒馆,位于被称为费舍尔的愚蠢(Fisher 's Folly)的码头区域。费舍尔的愚蠢并不安全,混杂着索具、渔船和棚屋,是该城市许多渔民的家。
作为水手、渔民和寻求刺激者的聚集地,漏水之船之所以能继续存在,只是因为它的主顾们对这个地方的热爱,尽管经历了暴风雨和腐烂的巨大破坏,它仍然保持着活力。这家酒馆在暴风雨中幸存下来并成为了庆祝的场合,在最严重的暴风雨中,人们会在摇摇晃晃的建筑物里举行派对。
沙华鱼人来到漏水之船,希望受雇为穿越雷霆海的船只的向导,酒馆专门为这些海魔提供菜肴。其他种族的爱冒险的成员,以及极度醉酒的人,有时会尝试这种食物,但生吃这种蠕动的动物会导致严重的胃痛。
灯塔(Lighthouse)
在港口的一个小石岛上矗立着风暴之星的灯塔,这是另一个古代巨人建筑和魔法的遗迹。这座灯塔被认为几乎和皇帝一样古老,它闪烁的水晶慢慢地转向,把它的光芒洒向大海,然后洒向整个城市。
奇怪的是,这座灯塔建筑没有任何房间或楼梯,而且除了一楼和地下室外,都是用实心的石头建造的。这些房间被埃尔达米尔·法洛克雷斯特(Eldamir Fallowcrest)占有,他把它们作为自己的私人避难所和图书馆。他偏执地保护自己的书,虽然他允许来访者一次看一本,但他总是在他们身后徘徊。一有麻烦的迹象,他就锁上图书馆,启动陷阱来保护他的藏书。
瑞伊卓尔领事馆(Riedran Consulate)
从波峰酒馆走一小段路,就到了瑞伊卓尔领事馆,领事馆是天启者(半魇灵)领事卡塔纳瓦什(Katanavash)勋爵和他的工作人员的家。更多信息见第62页。
沙贡之爪(Shargon’s Talon)
沙贡之爪是吞噬的神庙,它是一座从港口伸出的石塔。两个祭祀负责主持仪式:一个精灵和一个沙华鱼人。更多信息请参阅第82页的吞噬崇拜。
萨纳迪尔之憩(Thaendyr’s Rest)
萨纳迪尔之憩集领事馆、旅店和神殿于一体,是这座城市中的一小块艾伦诺。萨纳迪尔之憩位于海港区区和灰石区之间的城墙附近,由精灵泰拉(Thaera)管理,为艾伦诺精灵和他们的同伴提供服务。马兰 ·门德尔松(Maeran Mendyrian)是常驻的不朽评议会牧师和事实上的领事。更多信息见第61页。
港口之下(Underharbor)
在港口的波浪之下,有许多古老的遗迹,就像城市本身一样。这些被毁坏的拱门和建筑物被海藻、贻贝和藤壶复盖,为沙华鱼人和其他深海生物提供了家园。这让许多市民感到紧张,并导致了龙纹家族和风暴湾守卫对港口保持警惕。
水厂(Waterworks)
坐落在流入港口的科罗努河(Koronoo River)河口上的水厂是由古老的污水处理系统和较新的管道组成的,其中最大的管道将污水排入港口。在管道和蒸汽通风口后面,有一扇密封的铁门,通向布满狗头人的下水道。
巨人们建造的所有东西都很大,拱形的下水道系统也不例外。随着人们越走越深,它变得越来越古老,最终,与旧城埋在地下的建筑相连。最深的隧道是比狗头人更危险、更令人不安的东西的家园。
波峰酒馆(Wavecrest Tavern)
尽管西格蒙德·鲍尔森(Sigmund Bauerson)已经不再出海了,但他仍然如同船上一样严格管理波峰酒馆。波峰酒馆对于这个地区不同寻常,是一个有良好声誉和地位的酒吧,尽管它有一些缺点。这家酒馆每周都会举办一场很受欢迎的扳手腕比赛(见第27页)。
任性龙虾(Wayward Lobster)
在科罗努河的南岸,离水厂不远的地方,任性的龙虾是那些自诩为无赖的人的狂欢场所。酒馆的顾客——扒手、走私犯、窃贼,以及策划犯罪但从不犯罪的人——都被夸大的妄想所困扰。在杜松子酒的影响下,他们想出了许多周密的计划,但第二天早上就忘了。尽管如此,酒馆里还是策划了几起真正的犯罪。
海港区角色
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阿依达(Aida)(中立善良女性人类平民2):阿依达在波峰酒馆工作。她甜美可爱,人们认为她不适合这个地方。波峰酒馆的许多顾客在其他方面都很粗鲁,却把照顾阿依达当成了他们的工作。阿依达似乎注定会有更好的生活,但她满足于留在波峰酒馆为新到城市的人提供一个友好的面孔。上帝保佑那些在酒馆常客面前越界的人!(译注:指的是在酒馆常客面前对阿依达的人的下场)
博德利·卡塔蒙(Baudry Cartamon)(混乱中立男性人类专家3/游荡者2):一个油腻、肥胖的恶棍,博德利·卡塔蒙喜欢把自己想象成一个黑社会头目,但他不是这种人。他是一个不诚实的商人,一个业余的走私者,一个经验不足的小偷,博德利自以为了不起,经常可以在任性的龙虾发现与志同道合的人。每一次和一个小罪犯的结仇他都认为是仇杀,每一次交易都事关生死。一些人被他的行为蒙骗了,他有一帮同样自私自利的暴徒,还有几个相信他胡说八道的新来者。到目前为止,舱底鼠让他活了下来,很可能是为了消遣。
伯利根·苏黎世(Berrigan Enge)(守序中立男性半精灵望族2/专家2):作为维那恩家族的远亲,伯利根·苏黎世获得一份有利可图的工作,帮助港务长在处理货物从港口到市场的关税,这一职位给了他很多机会为自己捞取钱财。伯利根在工作上非常亲力亲为,只在极少数情况下才愿意雇人帮忙。人们经常看到他在港务长家里。
卡普肖街头公告员(Capshaw the Crier )(混乱善良男性半身人平民2/诗人2):卡普肖街头公告员兵正在为风暴湾的穷人进行一场无休止的——而且基本上被忽视的——斗争。卡普肖在漏水之船附近的棚屋里,长期以来一直试图通过宣传传单和自封的街头公告员讲述不那么好听的故事,号召削弱风暴领主和龙纹家族的权力。随着越来越多的游客聆听他们的演讲,卡普肖可能会失去他仅仅是个讨厌鬼的身份,并成为城市当权者的严重担忧。他和他的支持者可能很快就会遇到麻烦,像卡普肖这样的“人民斗士”受到大家欢迎。
Gimcrack the Sly(绝对中立男性人类专家1/游荡者1):狡诈的家伙想通过从科瓦雷走私奢侈品到风暴湾,卖给城市的侨民赚一笔小钱。这是一个合理的计划,但他和伯利根·苏黎世发生了冲突。当伯利根对他收税的时候,他已经没有足够回家的路费了,更不用说投资一些异国情调的商品让他的钱翻倍了。Gimcrack穷困潦倒,沦落到在码头上工作,他在波峰酒馆里沉浸于自己的悲伤,梦想着为风暴领主工作,并加入他们。
杰拉尔德·古德布莱德勋爵(Lord Gerald Goodblade )(混乱中立男性人类游荡者2):杰拉尔德·古德布莱德“勋爵”跟勋爵没有任何关系;他的头衔是他自吹自擂技巧的结果。当游客第一次到达风暴湾时,杰拉尔德的“好名声”可能是他们听到的第一件事,因为他经常施舍钱财给街头流浪儿、乞丐和其他穷人,让他们把他介绍给新来的人。他靠敲诈新来的人、贩卖赃物、赞助盗窃和盗墓为生。他最近的骗局涉及一些外观不错但制作粗糙的剑,他试图把它们伪装成魔法武器。他给那些愿意帮他完成一些“小任务”的人提供这些东西作为奖励。
衣衫褴褛的爱丽丝(Tattered Alice)(绝对中立女性人类平民1):衣衫褴褛的爱丽丝在费舍尔的愚蠢徘徊,呆在在漏水之船附近,靠残缺的食物和同情她的路人施舍的硬币生活。她用指甲撕扯着自己的衣服,高喊着可怕的警告和预言。觉醒的黑暗之神,海魔的灾难,风暴领主的给水源下毒的阴谋——这些和其他黑暗的预兆都从她嘴里说过。
衣衫褴褛的爱丽丝是一个不寻常的先知;到目前为止,据任何人所知,她的可怕的预言一个都没有实现。奇怪的是,这个地区的渔民认为这是神的标志,她以某种方式阻止了这些可怕的未来。有些人来看她只是为了打消这些可怕的事情不会发生的疑虑。
三指萨德(Three-Fingered Thad)(绝对中立男性矮人专家3):三指萨德可以在城市中找到,但最常见的是在海港区,他笨拙的锻造技术和粗糙但有用的武器和盔甲因其低廉的价格而受到赞赏。他在摊位上出售回收和修理过的武器和盔甲,也做一些修补工作。他似乎以令人痛苦的频率失去手指,导致人们在更声名狼藉的酒馆里打赌,他什么时候会再砍掉一个手指
冒险钩子(ADVENTURE HOOKS)
博德利·卡塔蒙发现了世纪骗局。一天晚上,当他在任性龙虾酒吧喝得酩酊大醉时,他确信自己听到了一些走私者的窃窃私语,说要带着从丛林里收集的一些稀有文物偷偷溜出城市。如果那些赃物被截获了怎么办?博德利记得走私者提到的那个仓库。现在他只需要一些人去拿货。
有人做了一些让沙华鱼人深感不安的事,沙华鱼人正在发出危险的声音,要求“归还被拿走的东西”。只是出于宗教禁忌,他们似乎不愿提及那是什么。在争端解决之前,船只不敢进出港口。沙华鱼人在夜间出没于风暴湾的街道上。风暴领主们在为最坏的打算做准备时,也对这个问题设定了赏金。
水厂已停止工作。只有涓涓细流从主排水管流出,城市其他地方的下水道也被堵塞了。下水道虽然看起来很不起眼,但需要探索,而下水道下面的东西正在挨饿。
在海港区偶然听到
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“你好,水手。刚下船是吗?为什么不和我一起去花些辛苦赚来的钱呢?你看起来需要休息,我知道有个好地方,就在这条巷子里. . .”
“你只要再看阿依达一眼,下次我们带你到港口去游泳,你会被戴上铁链,拴在岩石上。明白了吗?好小伙子。”
市场区(The Marketplace)
人口统计:主要是人类和矮人。
特征:活泼,勤劳,兴旺
商业:几乎买卖任何东西。6000金币限额。
关键人物:卡林登·D·林兰德(Calynden d’Lyrandar), 风暴领主和瓦莱萨·冯·鲁瑟夫(Valexa Von Ruthvek)。
在这里,破碎的拱门和倒下的柱子复盖着遮阳篷,周围是市场摊位。蜿蜒的、临时搭建的街道上挤满了人,其中大多数是游客,他们在城市中穿行,在每一个街角都有试图向他们兜售某种东西的小贩驻足。
这一地区有三座巨大的建筑高耸入云:驯鹰人的尖塔,有许多飞空艇停泊在上面;集市是一个巨大的帐篷,遮蔽着这个城市的露天市场;以及风暴领主的权力中心,洛斯马契宫。
这是城市的中心。所有城市的斗争、机遇和危险都聚集在这里,而且愈演愈烈。你能在空气中感觉到,很快就会发生变化。
市场区是这个城市的天然中心,由合法和非法的贸易维持。风暴领主集体权力中心洛斯马契宫就在这里,附近的商店和摊位是这座城市的经济基础。这个地区一直是这座城市最易防御的地方,宫殿的古老部分可以追溯到海盗国王的时代。
几个世纪以前,市场区不是城市的中心。海岸侵蚀已经导致中心移到了这里,这里似乎是巨人时代的一个神殿区。那个时代的遗迹随处可见:石雕头像、愿景环、高耸的柱子,以及被改造成该地区许多建筑地下室的古老隧道。
对于冒险者来说,市场区是他们补给或销售在大陆内部发现的任何商品的的最佳场所。虽然这里的商品可能很贵,但市场区是买卖许多东西的唯一场所。
关键场所(KEY LOCATIONS)
集市(The Bazaar)
一次又一次地被修补和重新染色的复盖着风暴湾集市的巨大红色帐篷在市场区随处可见。里面是一片混乱的人行道、小帐篷和市场摊位,当阳光从头顶的帐篷照射进来时,所有这些都散发出淡红色的光芒。
在这里,商人们会为了几枚硬币卖掉自己的母亲,并热情地相互争夺顾客。只有最狡猾的卖主才能留在集市上,所以虽然商品质量很好,但买家可能会支付比平时更多的钱,有时还会被骗。
黑铁(Black Iron)
这个铁匠铺是由一个半巨人家族经营的。它买卖为大型和巨型生物设计的商品,并经常与拉什玫帐篷中的巨人进行交易。除了销售优秀的商品,铁匠们还乐于作为人们与拉什玫巨人打交道的中间人。
黑铁是由城市最好的铁匠之一的胡勒(Hular)(绝对中立,男性半巨人,魔匠师6/平民6)经营的。他可以制造魔法盔甲和武器,增强加值最高为+2。他把铁匠铺经营得很好,但他年事已高。他正准备让他的孩子们接管铁匠铺,但他的小女儿索拉瑞嘉(混乱善良,女性半巨人,战士4/心灵武士2)渴望过一种更充满冒险的生活。她可能会寻求加入调查巨人遗迹的队伍,或者独自闯荡,从达尔·卡塔(见SOX20页)的半巨人那里偷走一个丈夫。如果她的野心没有得到满足,她可能会求助于泰坦(第73页)。
俱乐部大厦(The Chapterhouse)
这是伽兰达家族和费奥兰家族的合资项目,俱乐部大厦作为一个酒馆、旅店和表演场所由索拉拉·D·伽兰达经营,它提供便宜的住宿(比标准价格便宜10%)和这座城市所能提供的最好的娱乐。旅舍几乎总是有空余的房间,唯一的缺点是,如果你住在俱乐部大厦,你肯定有人知道你的确切位置。
收集信息DC15:俱乐部大厦是一个寻找信息的好地方。在一次成功的检定中,PC可能会了解到最近的丛林探险,风暴领主的小道消息,一艘装载着神秘货物的船,或者其他一些有趣的新闻。
驯鹰人的尖塔(Falconer’s Spire)
驯鹰人的尖塔高高耸立在集市之上,甚至比洛斯马契宫和集市上的大帐篷还要高。这是一座巨大的有蓝色镶嵌物的建筑,尖塔是飞空艇的停靠站,也是由卡林登·D·林兰德(Calynden d’Lyrandar)监督的林兰德家族的飞地(66页)。
洛斯马契宫(Lorsmarch Palace)
洛斯马契宫是该城最大的建筑之一,也被称为风暴王座,是风暴领主的权力中心。外交官和其他高知名度的来访者在这里会见贵族,他们的治安官在宫殿的内庭执行司法。公开处决在宫殿台阶下的广场上举行,这是城里为数不多的几个总能找到风暴湾守卫成员的地方之一。据说风息领主们把他们大部分的财富都存放在宫殿地下的地下室里,而不是交给昆达拉克家族。如果这些地下室真的存在,肯定戒备森严。
莫卢酒厂(Molou’s Distillery)
莫卢酒厂生产的大部分库里耶娃(kuryeva)酒都销售到风暴湾和科瓦雷南部。库里耶娃是一种烈性杜松子酒,由希恩德瑞克的库里耶娃灌木浆果(SOX23页)制成。最近,该酒厂开始销售嗦咔(sooka),一种带有梦百合的库里耶娃酒。这种混合物甚至比库里耶娃更镇静,更让人上瘾,毁灭那些没有强大意志的人。
古老的地下墓穴(Old Catacombs)
在与丹内尔的骄傲共享的墙壁附近,古老的地下墓穴曾被银焰的仆人用作避难所和监狱。早在人类来到风暴湾之前,这座倒塌的塔楼是由巨人建造的。部分建筑位于街道上方,但大部分旧建筑被埋在地下。五年前,地下墓穴里到处都是不死生物。他们中的大部分都被摧毁了,但剩下的足够多,下层被用栅栏和石头封住,以遏制邪恶,而上层被遗弃了。秘密仍在地下墓穴中,等待那些准备勇敢面对黑暗的人。
凤凰酒馆(Phoenix Tavern)
凤凰酒馆是一个半地下的饮洞,建在洛斯马契宫西南方向的墙内。这家酒馆深受罪犯和持不同政见者的喜爱,而且全年都很闷热。每周都会有一群游吟诗人在这里表演,许多酒馆的常客也会跟着一起唱歌。
蒸汽隧道(Steam Tunnels)
蒸汽隧道位于城市的大部分地下,其通风口和管道在市场区尤其显眼,它们从地下的小巷中冒出来,沿着建筑物延伸,然后沉入地下。隧道和管道的工作原理对所有人来说都是一个谜,尽管有许多探险队试图了解它们。
风暴湾征兵处(Stormreach Recruiters)
手握利剑并愿意毫无疑问地听从风暴领主命令的角色可以很容易地在风暴湾守卫中找到位置。工资是每天3个银币(军官6个银币),但是很多守卫通过贪污受贿来补充收入。凡是加入守卫队伍并完成三个月训练营的人,过去所有的罪行都将被抹去;大多数人会改变自己的名字来映衬这是个新的开始。暴风领主曾经也引渡过罪犯,但他们需要站在暴风湾守卫这边。只要卫队成员忠实地为领主服务,他们就可以把过去抛在身后。(译注:跟SOX一个字不差,设计师混工资的证据)
“南方辉煌”冯·鲁瑟夫(Von Ruthvek’s Splendors of the South)
瓦莱萨·冯·鲁瑟夫(Valexa Von Ruthvek)(绝对中立,女性侏儒,魔匠师8/博学士5)是风暴湾最著名的古董交易商之一,她是研究这座城市的历史及其周边环境的专家。她的商店就像一个博物馆,里面有各种各样的魔法物品和其他稀奇古怪的东西。她偶尔会赞助一些到希恩德瑞克内陆的探险活动,并开始从一些匿名捐助者那里获得资金,这些人她只通过中间人认识。这笔资金的一个条件是,每次探险必须比前几次更深入荒野。
瓦莱萨在库存中随机选择魔法道具,价值高达8000 gp。她的鉴定术施法服务的价格是125 gp。她通常会以一半的价格购买魔法道具。
交涉DC30:瓦莱萨青睐的客户可以获得特殊服务。她出售价值高达12000 gp的魔法物品,并以500金币的价格出售移除诅咒和预言术。
集市上的居民
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集市上每个人都在卖东西。如果pc想随意浏览一些摊位和帐篷,投掷D10并查询以下:
1.这个摊位上的半兽人盲人老妇在卖她客户的脸部的雕像。她用自己饱经风霜的双手抚摸着他们的脸,然后在皂石或木头上雕刻出他们令人惊叹的肖像。每个雕像花费1金币,需要大约1个小时的工作。
2.怒吼,嘶鸣和尖利叫声从这个广阔的大帐篷里出现。这里是瓦塔利斯家族在这座城市的唯一的店铺,牙与爪,它出售来自大陆内陆的生物。在帐篷里,笼子和围栏里有潜在的坐骑、守护野兽以及外来宠物。畜牧公会的成员会防止这些生物互相咬伤,也不会咬家族的顾客。
3.侏儒Hanruli在这个摊位上卖挂毯。不可思议的是,她的挂毯都是在可怕的情况下PC的图像。其中一个展示了暴风雨的大海旁的一座黑色塔,塔下的铁栅栏上钉着一个PC。第二张照片展示的是一个PC被沼泽里的多头蛇蜥咬成碎片。第三个场景中,一个PC就像一只吸血鬼一样在吞食家人或朋友,同时一个阴影模糊的身影在背景中观望。在最后一幅中,PC与一位美丽的男/女拥抱在一起,后者紧握着一把弯曲的匕首准备从背后捅向PC。Hanruli声称她的灵感来自于她的梦境,她也被PC和她的模型的相似之处所困扰。
4.经营这个摊位的胖乎乎的地精卖的是来自艾伯伦的香料。火胡椒(SX54)和许多其他异国风味的调味品可以购买。他还会用自己的香料烹饪鱿鱼,根据所用香料的不同,售价从5铜币到2银币不等。他的六个孩子,一个比一个更丑,孩子们帮他做饭,他试图把他们推销给未来的伴侣(“他做饭做得很好!或者“她会照顾你的!”)。他卖的鱿鱼很好吃。
5.一个叫Ilgargo Reddlin的半身人小贩提供被海水打磨过的美丽的石头和贝壳。他是一个简单的人,收集不同颜色的作品;他的宝物之一可能是一颗被低估价值的艾恩石或一块带有可怕诅咒的古代碎石。
6.一个名叫Ridara的美丽侏儒经营着一个香味摊位,在那里她出售各种蜡烛和熏香。她的桌子上摆满了各式各样的东西,从檀香到燃烧着五彩火焰的蜡烛。她只有有限的冥想薰香和一支祈神蜡烛(混乱善良)。
7.精灵Garay Gyriaz经营着Garay’s Games,这是一家小型木制商店,提供包括《征服者》、《猎龙》、《Engagement》和《三龙棋》等最好的游戏。富有的游戏爱好者可以买到这种游戏的特殊版本——用活木、黑曜石或银雕刻而成。
8.一个来自萨恩的著名设计师,侏儒Tyzian Davandi经营着Far Davandi,销售迷人的编织服装。这些衣服的价格在105至300金币之间。
9.一个人类男孩在卖带血的布条。他收集在公开处决中被杀死的罪犯的血液。显然,这些可怕的战利品是有市场的。根据血的数量和罪犯的臭名昭著程度,这个男孩出售布条的费用在1铜币到1金币之间。
10.被遗忘之地提供了各种各样稀奇古怪的地图。雷霆海的海底地图售价20金币;萨恩的“星图”指出了终末战争英雄和著名演员的住所,售价30金币;一张据说通向丛林中的一个失落的城市的地图,售价100金币;以及一张可疑的混沌漩涡,奇斯瑞的地图,售价200金币。
市场区的角色
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纳特·甘恩(Nat Gann)(混乱中立男性人类专家2/游荡者2):纳特·甘恩在集市上用一根杆子表演杂技,从逗乐的路人那里赚取一些货币。纳特作为城市里的侦探和各种权威的信息猎手赚了相当多的钱。风暴湾的索具和废墟中没有几个地方是纳特不能靠敏捷和聪明到达的。因为他在各种冲突中都为双方工作过,他迟早会得罪某个人。
亚尼克·德拉姆(Yannick Drumdoom)(中立邪恶男性矮人专家1/导师2):他狂野的眼睛从他杂乱的头发和胡子中凝视着外面,亚尼克·德拉姆徘徊在古老的地下墓穴附近。在骨灰的涂抹下,亚尼克将自己奉献给了死神,日夜敲着他的鼓,背诵死者的名字,从坟墓中收集纪念物,让他们的灵魂更接近这个世界。他显然是疯了,让路人感到不舒服。
冒险钩子(ADVENTURE HOOKS)
瓦莱萨·冯·鲁瑟夫赞助了一次深入希恩德瑞克的探险试图找到一件名为“无尽海洋之船”的神器。冯·鲁瑟夫的神秘捐助者瓦莱萨找到那件神器,因为他们担心她会从中推测出他们的目的。一旦瓦莱萨找到了物品,他们就会派人去偷。
胡勒想让他的女儿摆脱这种“荒谬的冒险”的想法,所以他留出了一些钱雇冒险家带她去冒险,贿赂他们让冒险变得困难和不愉快,希望这能让她放弃冒险。
在探索集市时,冒险家们目睹了一个药水摊贩的摊位突然起火。除非有人制止,否则火势会迅速蔓延!
在市场区偶然听到
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“懦夫!再来一杯,再来一杯库里耶娃。这不会让你破产;你有一大桶这种东西!你能给我一杯吗?嘿,先生,给我这个老盐巴几个硬币买杯酒喝好吗?”
“我不知道那些该死的东西是怎么用的,也不知道它们是干什么用的。我所知道的——我所关心的——是那该死的水管开始把蒸汽吹进我的房子。一切都又湿又热,木头在变形。我想知道守卫会怎么做,风暴领主会怎么做!”
“小偷!阻止她!她拿了我的硬币钱包!抓住她!别让她跑了!哦,等等……不,给你。我的错误。我真的很抱歉——等等,它是空的!谁来阻止她!她拿走了我的钱!”
旧门区(Oldgate)
人口统计:多种族混合,主要是安黛尔人和瑟雷恩人的后裔。
特征:有序但狡猾的。
商业:粮食市场,魔匠师,小规模农业。1000金币限额。
关键人物:伊恩·泰尔(Jorian Thiel),苏里奈柯(Surrinek),瓦伦·凡纳塔尔(Valen Vanatar)。
你可能听说过旧门是这个城市最古老、最重要的地区之一,但经过它却不会给你这样的印象。旧门似乎太有秩序、太有礼貌,太干净、太安全了。与它的名字相反,这个地区感觉比城市的其他地方更新,人们似乎在自己的城市里,远离附近地区的混乱。
与城市的其他地方相比,旧门区秩序井然,瓦砾已被清理干净,许多建筑物都刷上了新漆。在巨人时代,这个地区是这座城市的主要内陆大门的所在地,它的废墟隐约出现在这个地区的最西端。
在最近几十年里,旧门已经成为来自安黛尔和瑟雷恩的侨民社区的家园,被风暴领主们认为是一个模范地区。然而,在它体面的外表下,这个地区包含着它的民兵——瑟雷恩骑士和第九魔杖——和城市里的其他权力集团之间的阴谋。
余烬(EMBERS)
余烬是风暴湾中瑟雷恩存在的中心。这里的居民大部分都是自我封闭的,他们团结在一起,因为他们的信仰,因为他们想要把自己的家变成远离城市大部分地区的避难所。即使是在这里持不同政见者也保留了他们的民族自豪感,并致力于社区的福利。如果有人试图在区域里制造麻烦,由瓦伦·凡纳塔尔领导的瑟雷恩骑士绝不容忍。
白浪(WHITEWASH)
白浪是安黛尔侨民的家园,他们以冷漠和高人一等而闻名。他们确实以他们的区域为荣。几个世纪以来,相当多的魔法已经融入其中。这里的不灭灯笼比城里其他任何地方都多,这个地区的名字来源于市中心的一个神奇喷泉,人们可以在这里立即清洗衣服。一群魔匠师用法师伎俩来保持这个地区的清洁。安黛尔人在很大程度上是和平的,但如果受到压力,他们会毫不犹豫地召唤伊恩·泰尔(Jorian Thiel)(第76页)和第九魔杖。
关键场所(KEY LOCATIONS)
苏里奈柯内河船(Surrinek Riverboats)
苏里奈柯(Surrinek)(绝对中立女性半兽化人专家3)几乎垄断了从科罗努河一直延伸到港口的内河客船服务。她允许在她手下工作的内河船船长几乎自主地经营,只要他们公平地分配可用的客户。船长的船从贡多拉到驳船都有。苏里奈柯在河上的一个棚屋里经营这个生意。船可以系在它的基座上,当它们需要修理时就会停留在那里。
作为城市水道上最能干的船长,苏里奈柯在风暴湾长大,对河流和港口了如指掌。如果能说服她一部分,她就是一个信息的来源;阿谀奉承和金钱是她的弱点。
烛光(The Candlelight)
瑟雷恩人控制的余烬区缺少饮水的地方,但却有很多提供食物的地方。烛光是最好的之一,专门从事瑟雷恩甜点。它有专门的包间,供那些手头有点闲钱、希望在远离好奇耳朵的地方讨论事情的顾客使用。这些房间经常被瑟雷恩用来隐藏秘密,要么是终末战争中可耻的行为,要么是他们觉得不能与他们的邻居分享的异端信仰。
冒险钩子(ADVENTURE HOOKS)
有东西藏在科罗努河中袭击了苏里奈柯的船长和乘客。在太阳不在天空时,河上的旅行就会陷入停滞,给乘客带来不便,也减少了苏里奈柯的利润。船长们承诺,只要能弄清这一神秘事件的真相,就可以免费乘船游览,并获得一些黄金。风暴湾守卫对此不屑一顾,认为这是一种坏运气和迷信。
一名破坏者破坏了白浪区喷泉的魔力,现在它喷出的是臭气熏天的污物,而不是清洁的水。虽然风暴湾的大多数人认为这是对安黛尔人傲慢的惩罚,但该区域的居民并不觉得好笑,他们愿意出大价钱让人找到罪犯。第九魔杖到目前为止没有任何进展。
回到瑟雷恩,银焰堡的一位红衣主教确信风暴湾的异端比任何人想象的都要强大。他正在找人潜入烛光的一些私人组织,以获得说服守护者恢复这个遥远地方秩序所需的证据。
在旧门区偶然听到
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“我想说的是,坎纳斯人天天都住在沃尔之血神殿周围,我还没有看到他们受到任何伤害。我的意思是,当然,他们是一群愁眉苦脸的人,但他们也不是都被恶魔吞吃了,或者变成了行尸走肉,不是吗?”
“五个铜币就够你到大多数地方了,比你在这个时候走过那些街道要快得多。你们每人五个铜币。你觉得怎么样?上船吧。”
“这里太干净了——一切都像新的一样闪闪发光。这是一座废墟之城,他们擦去石头上的污垢,彻底破坏了这里的气氛。如果所有东西上都没有苔藓和地衣,你怎么知道这个地方有多古老?”
缓解区(Respite)
人口统计:人类与半身人以及其他种族的混合。
特征:从容而美丽。
商业:医疗,葬礼服务,各种商店。6000金币限额。
关键人物: 艾尔奥拉·D·乔拉斯克(Alhaura d’Jorasco)和伊里亚坎·D·乔拉斯克(Iriakan d’Jorasco)。
当你从爬满鲜花的拱门下经过,进入缓解,你被盛开的鲜花的芳香包围着。
在这里,废墟、植物和新建筑看起来很和谐,一个接一个。甚至那些被遗忘已久的浮石碎片,也扮演着自己的角色,被盛开的植物和小树所复盖。
因为这里有许多雄伟的废墟和大量漂浮的碎石,贤者们相信,缓解是这座古城最富有的地方。他们知道这里后来成了大酋长和海盗领主的权力中心。这些昔日的辉煌现在只是作为纪念碑和墓地存在:海盗船长的坟墓,巨人的陵墓,旧宝座的残骸。今天,这个地区致力于医疗和葬礼仪式。
对于冒险家和探险者,休息是一个他们可以恢复他们的力量和装备自己的地方,那些古老的坟墓在召唤着人们,虽然有精心的防护,但却充满了宝藏。有时,下沉会摧毁一座坟墓,但又会显露另一座坟墓,旧日的危险会出现在活人的世界里。
暴风港(STORMHAVEN)
暴风港区是这个城市最富有的地方。大多数风暴领主在这里都有自己的住所,无论是小别墅还是豪宅。区域四周的墙壁上爬满了开花的爬行植物,这里几乎是一个微型城市,有自己的商店,一组风暴湾守卫被派去日夜巡逻街道。这些守卫盯着来自城市其他地方的“痞子”,一有麻烦就把他们赶出去。
关键场所(KEY LOCATIONS)
冷醒池(Coldwake Pond)
冷醒池是一个很深的水体,靠近通向风暴港的大门。这个池塘——在过去的几个世纪里是一个蓄水池——比城市内外的其他水体要冷得多。每天都有薄雾从池塘升起,因为温暖、潮湿的空气与它的寒冷空气相遇。人们普遍猜测是什么原因导致池塘如此寒冷。
德莱拉守望地(Delera’s Watch)
这里的死人比活人多,他们的墓地就是德莱拉守望地。这个墓地以该城的创始人之一德莱拉·奥马伦的坟墓命名,是风暴领主、海盗船长和富有的探险家的安息之地。海盗的坟墓里充满了陷阱和守卫,亡灵守卫们准备好阻止强盗盗走他们的财富和藏宝图。
溺水悲伤酒馆(Drowning Sorrows Tavern)
离休息花园不远的溺水悲伤酒馆是一个治愈心灵创伤的好地方。酒很便宜,客人很友好,酒馆也很通风。女老板Bula O’loarima提供了一个可以哭泣的肩膀和倾听的耳朵,这是她的前任Camellia Khan遗留下来的传统,Camellia Khan以能够让人们在见到她的瞬间说出他们的烦恼而闻名。
作为墓地,这片土地非常古老。这个墓地的小山丘都是巨人时代的坟堆,在地表以下是坟墓和填满骨头的坑。尽管不断的努力阻止不死生物,他们仍然经常从这些黑暗的地方冒出,在那里,木乃伊尸体被保存了4万多年的地下墓穴的故事比比皆是。
一代又一代的贫困居民利用德莱拉守望地周围的土地作为临时墓地,根据他们的文化,把他们的死者埋葬在简单的坟墓里,或者把尸体留给食腐动物吞食。这些坟墓标记和尸骨堆就像一条护城河,环绕着庄严的德莱拉守望地的坟墓和石棺。
一无所获(Empty Handed)
特洛伊·阿尔赞德(Troy Alzander)尽他最大的努力确保没有人不买东西就离开他的商店;他认为空手而归是不吉利的。这家商店有各种各样的工具、艺术品和小摆设。如果有人打算不买东西就走,特洛伊试图出售1铜币的饰品作为最后的手段。
知识(本地)DC20:特洛伊有一些次级奇物供应-比如夸尔羽符-如果有人询问他,他就会出售。
秋羽药剂师(Feather’s Fall Apothecary)
表面上看,这是一个药剂店,由Salar和Quolish经营,这是两个野心勃勃的半身人,他们的赚钱计划经常失败。这家药店是他们唯一真正成功的地方,但在他们最新的快速致富计划失败后,它还充当着保存任何东西的商店。这家店提供可以广泛选择的2环或更低的药水。
交涉DC30:这对搭档保存了一些含有3级法术的药水。这些都是留给那些给他们留下好印象的顾客的。参与过其中一项方案的客户必须通过dc20交涉检定,而不是dc30。
休息花园(Garden of Respite)
休息花园是由医疗公会维护的多层花园。作为一个远离城市喧嚣的避难所,这个芬芳的花园是一个安静散步和浪漫约会的好地方。
花园的三层中每一层都种有不同类型的植物。顶层能看到最多阳光,用于种植希恩德瑞克和其他大陆的开花植物。第二层种植比顶层需要更少的光和热量的植物。这意味着植物和树木来自世界上的温带地区。第三和最低层的港口种植冬季植物和蘑菇。这是花园中游人最少的部分,在这里,园艺工具被存放在曾经是坟墓的石头棚里,据传这里与地下城相连。
乔拉斯克家族飞地(House Jorasco Enclave)
乔拉斯克家族飞地是一座近几十年来翻修过的古建筑,坐落在该地区的最高点,从斜坡向下看,可以看到通往丹内尔的骄傲的大门。建筑里充满了植物和鲜花,空气中弥漫着芬芳,给房间一种充满升级的感觉。晚上,这片飞地的窗户被不灭灯笼投射出柔和的蓝色光芒。
飞地的主要治疗者是欧拉卓的神职人员艾尔奥拉·D·乔拉斯克(Alhaura d’Jorasco)(守序中立,女性半身人,牧师9)。除了艾尔奥拉的“死者复活”能力外,飞地拥有一个复活祭坛(ECS 261)用于服务特殊客户。然而,在风暴湾使用强大的死灵术时,有时会伴随一些奇怪的事件。在少数情况下,被复活者的身体被外来灵魂占据。当乔拉斯克试图复活风暴领主德莱拉·奥马伦时,这位复活的战士用巨人的语言大喊大叫,并在被送回坟墓前用闪电杀死了数十人。还有一次,在寻路者基金会(第130页)的一名成员被复活后,一群猎杀者不可避免地出现了。这些异界生物杀死了冒险家,并在消失之前摧毁了这块飞地。今天,乔拉斯克医师在执行主要的招魂灵术之前使用占卜。但是,占卜也有可能失效,并且根据DM的判断,在暴风湾进行复活可能会带来惊喜。艾尔奥拉渴望找到这个谜团的答案,并将赞助任何有望解开这个谜团的探险活动。
除了艾尔奥拉外,飞地还拥有一群较低级的导师和专家,他们可以施放治疗法术,并在飞地的卧榻区提供长期护理。治疗药水也在出售中,但由于风暴湾守卫和其他主要客户的需求,供应有时会很低。
飞地由伊里亚坎·D·乔拉斯克(Iriakan d’jorasco)(中立善良男性半身人野蛮人1/专家6)管理。一个最近从塔兰塔平原移民来的人,伊里亚坎渴望提高家族在风暴湾的影响力,并为帮助他实现这一目标的冒险家提供优惠条件。
魔法之家(Wizardry)
在一无所获隔壁的魔法商店挤满了侏儒和半身人,他们向出价最高的人提供施法服务和魔法物品。每个角落和缝隙都有一个魔匠师或低级法师。与其说是商店,不如说是室内市场,卖家们经常发现自己在相互竞争。在任何一天可用的法术选择是由DM决定的,但可以包括2环或更低的法师法术或3环或更低的魔匠师法术。
交涉DC30:一个有技巧的谈判者常常能使对手相互竞争,从而使价格降低10%。
张手旅馆(Open Palm Inn)
海迪·马勒伍德(Haddie Malewud)喜欢把自己的张手旅馆建在一个安静的地方,而乔拉斯克家族飞地隔壁就是这样一个好位置。旅馆首先是一个住宿的地方。他的啤酒是最糟糕的,但食物和床在风暴湾是最好的。海迪喜欢照顾她的客人,即使是最痛苦的人也喜欢这样,即使他们拒绝承认这一点。
冒险钩子(ADVENTURE HOOKS)
缓解区的不死生物问题似乎永无止尽;当一个不死生物被摧毁时,几天内会有另一个复活。在较新的墓穴中,陷阱和守卫既是用来防止盗墓者进入的,也是用来将亡灵囚禁在其中的。乔拉斯克家族认为德莱拉·奥马伦的坟墓里有什么东西在阻止死者安息。直到最近人们才找到打开陵墓大门的方法。需要有人冒险进去终结这场亡灵之灾。
有人在休息花园会见来自幽暗地域的仇视阳光者的代表。风暴领主们希望对此进行最全面的调查;它可能会威胁到这座城市和他们的统治。
缓解区的草药医生定期从大陆内部带回植物进行检查。这次他们带回了一些危险的东西,这些东西生长迅速,腐蚀了休息花园的其他植物,使它们变得有毒或食肉。需要勇敢的志愿者在整个地区杂草丛生之前进入其中冒险。
在旧门区偶然听到
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“当然,这里有那么多鲜花和美丽的废墟,看起来不错。不过,相信我,哪里有富人,哪里就有权力,而权力意味着一些丑陋的事情正在发生。最漂亮的毒菌和昆虫也是最毒的。”
“我每天早上都来这里游泳。冷醒池是整个风暴湾中唯一一个空气清新的地方。我每天都在里面泡澡,从不间断。它让我坚强、健康、强壮。”
“缓解区是这座黑暗城市唯一体面的地方。亲爱的,这就是文明和体面。风暴湾的其他地方都是野蛮和过度的爱国主义,而墙外只有动物。如果没有必要,我绝不会离开缓解区。”
银墙区(Silverwall)
人口统计:主要是科斯托尔德(COASTHOLD)的矮人和其他地区的人类和精灵。
特征:在锁匠广场粗鲁下流,在科斯托尔德(COASTHOLD)严肃而沉闷。
商业:银行,外交,通讯,角斗,锁匠,典当行,安保。
关键人物:琳恩·山特·D·西维斯(Amilene Santor d’Sivis), 砖头汉隆(Handlon the Brick), 科尔贝克·盖丁·D·昆达拉克(Korbek Ghedin d’Kundarak), 玛格塔·图沃妮(Margheta Tuvodni)和托文·D·卡尼斯(Toven d’Cannith).。
银墙区是一个有着鲜明对比的地方。其中的一半被称作锁匠广场(Locksmith Square)色彩缤纷,熙熙攘攘,有街头艺人、小贩,也有当地人和游客来来往往。在这里的空气中,到处都是讨价还价的声音和笑声,以及从红圈中传来的欢呼声和尖叫声。科斯托尔德是广场上安静的邻居。一种无处不在的庄重和秩序感,充满了银墙区这庄重的一半,让人想起它邻居的喧闹性格。
在这座城市的所有地区中,银墙区的布局是独一无二的。其他地区,如旧门区和南哨区,有文化上的分歧,但只有银墙区是物理上的分歧。而新来者很快就会意识到这两部分完全不一样。
锁匠广场(Locksmith Square)位于该区的西半部,是这座城市中一些最臭名昭著的人物和机构的所在地,包括红环(Red Ring)和破碎之地最高档的妓院阴影(Shadows)。相比之下,该地区的东半部既是克制的典范,也是展现矮人的聪明才智的纪念碑。这个被称为科斯托尔德(COASTHOLD)的区域完全位于古城的城墙之外,由昆达拉克家族的工程师从地面开始建造。
银墙区得名于锁匠广场周围墙壁的独特颜色。墙壁很大,高达60英尺,但独特的银色光泽只复盖了面对广场的一面。结果,整个广场在你看到的每一个地方都能反射回来,虽然反射的清晰度并不像镜子一样清晰,但它们确实在这个区域周围形成了一种轻微的迷失方向的投射,使光线看起来更分散(进而产生更多的阴影),颜色看起来更亮。这种奇特的设计在这座城市中是独一无二的,它赋予了这个广场充满活力的特点。
这个名字非常合适,因为银墙区是这个城市最富有的地区。这并不是因为锁匠广场的生意成功,而是因为科斯托尔德矮人和他们在风暴领主中的富有强大的表亲的大量财产。科斯特尔德也是希恩德瑞克的国际外交中心,十二学会城堡和昆达拉克银行都在科斯特尔德,昆达拉克银行确保了城市中几乎所有重要人物的财富。
科斯托尔德(COASTHOLD)
风暴湾的最东端是这个城市最不寻常的区域。一道巨大的高沟曾经划定了老城的东部边界,今天标志着昆达拉克家族的领地科斯托尔德的开始。当矮人们第一次大规模抵达时,他们发现壕沟的北部和东部并没有什么实质性的建筑,尽管他们发现这片土地本身并没有什么问题。就好像以前的文明故意选择远离这块土地,尽管它位于该地区的东海岸的黄金地带。矮人们意识到这是一个机会,他们向风暴领主提出了一个建议,从城市中直接购买未开发的土地。他们在阿曼纳图家族的盟友的帮助下,这笔交易通过了,昆达拉克家族立即着手修建两座巨大的石桥,这两座桥如今将银墙区和城市的其余部分连接起来。
昆达拉克家族拥有科斯特尔德的每一寸土地,从南部的港口到北部的河口。与城市政府达成的协议为这个家族提供了许多其他家族无法要求的特权,其中最主要的是,他们甚至有权拒绝在他们领地的风暴守卫。尽管有这明显的权力损失,但风暴领主们都从昆达拉克家族的存在中获益,而且所有人似乎都很感激在他们中间有这样一个法律漏洞。
锁匠广场(Locksmith Square)
在Stormreach最臭名昭著的区域,锁匠广场是这座城市许多更丰富多彩和受欢迎的景点的所在地。市场区是白天活动的中心,但锁匠广场在晚上接管了活动。虽然其他地区,如缓解区和寺庙区,提供良好的食物和晚间娱乐,但许多水手,劳工和冒险家宁愿在红环附近度过他们的休闲时间,那里的气氛是狂欢的,而且价格低廉。
从鞋匠到锁匠,许多手艺人在这里经营店铺。这个区域的名字出现在这座现代城市的早期,当时矮人锁匠家族坎达尔(kandar)为了讨好阿曼纳图家族,利用巨大的银墙建立了自己的生意。
关键场所(KEY LOCATIONS)
黑草(The Black Wrack)
在这座以饮酒和多姿多彩的人物而闻名的城市里,没有哪家酒吧能像黑草那样更能体现这两者。它自豪地宣称自己是风暴湾最大的酒馆,坐落在红环北侧的银墙旁。主厅宽敞而喧闹,天花板高得足以让Kolos(见102页)这样的牛头人不用弯腰就能行走。
黑草的所有者和运营者是一个正经但性情和善的家伙,名叫砖头汉隆(中立善良男性人类野蛮人2/巡林客4)。他的老主客都叫他“砖头”,976YK年底,汉隆独自乘坐一艘货船来到这个城市。978YK,他设计并完成了酒馆的初步建设。在盛大开业的几天内,黑草就成为了这个城市最受欢迎的酒吧之一。这有很多原因,但其中最主要的原因——除了可供选择的廉价饮料——是汉隆的一条原则:欢迎所有人,不论种族或文化传统。如果一场争吵爆发了,它会立即被带出去,或者汉隆来结束争吵,这通常是突然而痛苦的结束。每个人都在黑草花钱愉快。
如今,这家酒馆的人气空前高涨,部分原因是它广泛使用的告示墙。一开始,这是汉隆为他乏味的装饰增添一些色彩的一种方式,现在已经成为冒险者和探险家的宝贵资源。这一切始于他邀请他的顾客在酒馆北墙上张贴工作公告、招人广告和其他告示。事实证明,这种做法非常受欢迎,汉隆很快将这种做法正规化,并将发布的帖子分成不同的分类。在几年内,许多来到风暴湾的冒险者都知道要检查告示墙,寻找可能出现的机会。新到的人如果通过DC15知识(地方)检定成功,就已经知道告示墙了。
汉隆的动物伙伴是一只巨大的獒犬(本质上是一种骑乘用犬),它大部分时间要么躺在酒吧旁边的地板上,要么在酒馆内部懒洋洋地绕着圈。它的名字叫萨沙(Sascha),不管黑草的主顾们喝得多醉或多吵闹,他们都知道不要让这只狗卷入他们的恶作剧,以免惹起这只狗或它的主人的愤怒。
十二学会城堡(Citadel of the Twelve)
作为昆达拉克家族与这座城市协议的一部分,科斯托尔德是12个龙纹家族在希恩德瑞克上唯一的官方前哨基地。矮人获得土地后不久,他们就开始建造城堡,为所有龙纹家族间造办公室、办公室最大的留给那些没有在城市中拥有飞地的家族(除了邓奈斯,乔拉斯克,林兰德,费奥兰,萨拉释克和昆达拉克本身的所有龙纹家族)。
由于对大陆内部的探索在风暴湾的经济中扮演着如此重要的角色,城堡在销售魔法物品和施法服务方面都做得很好。顾客只能购买有限的可用物品和20000金币的购物限额。只能雇佣5环或更低级别的施法者服务,而且城堡里只有一个人能够使用5环法术——一个名叫托文·D·卡尼斯(Toven d 'Cannith)的隐居法师(绝对中立人类望族1/法师9)——所以PC在寻找这种魔法时必须把握好时机。
风暴领主们从城堡服务的税收上赚了一大笔钱,昆达拉克家族则自己承担租金和安保费用。为了抵消这些费用,城堡会对所有魔法物品和施法服务额外收取5%的费用,但此费用对有龙纹的家族的高级成员免收(包括有龙纹专长或者家族背景专长的PC。)
继托文·D·卡尼斯之后,城堡中最熟练的施法者是琳恩·山特·D·西维斯(Amilene Santor d 'Sivis)(守序中立女性侏儒专家2/法师7)。她大部分时间都在隔壁昆达拉克飞地度过。然而,如果需要她的服务或要求,她会很高兴地跑过来帮忙,并与城堡里的大多数其他施法者保持良好的关系。
埃尔德雷德的池塘(Eldred’s Pool)
大多数长期居住在风暴湾的居民都知道他们的城市在几个世纪前是螳螂人的殖民地,但几乎没有留下任何痕迹。位于锁匠广场中心的神秘螳螂人遗迹是那个时代为数不多的遗迹之一。当地人称其为埃尔德雷德池,这是根据一位圣人的名字命名的,这位圣人因对该物体的迷恋和后来的仇恨而臭名昭著。历史学家称,埃尔德雷德是一位文物学者,在第一任风暴领主统治的早期就来到了风暴湾。一个干瘪的书虫来到这个新兴的海盗城市,让他对锁匠广场的中心饰品的痴迷更加奇怪。有报道称,他付钱给品行低下的人,让他们为他做实验,从试图把东西切下来,到给他带来盆内收集的水样本。埃尔德雷德的故事达到了高潮,他接近风暴领主,要求他们立即摧毁这个物体。当被问及原因时,传说他唯一的回答是:“因为它危及我们所有人。”在缺乏确凿证据的情况下,风暴领主拒绝了,并把这位“疯狂”的学者打发走了。不到一天,埃尔德雷德就无影无踪地消失了。
埃尔德雷德的水池像一个圆形的喷泉,似乎是由一整块深绿色的石头雕刻而成的。它的直径为24英尺,外缘离地2英尺。在泳池的中央坐落着最具吸引力的雕塑:两个六肢人物背靠背站着。每个人都用一条腿保持平衡,两对手臂的第一对在每个人躯干的中心相接,手掌相对着手掌,就像在祈祷一样。每个人的另外两只手臂都向上举起,手掌对着天空,仿佛举着巨大的重量,每个人的头都是一块闪闪发光的石头,似乎低着头,好像在祈祷。
埃尔德雷德的池塘的魔力(THE MAGIC OF ELDRED’S POOL)
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埃尔德雷德之池是一个重要的神器。施放侦测魔法时会显示一个刺目的防护系灵光,而侦测灵能(EPH 91)则会显示一个刺目的心灵传送系灵光(如果DM愿意,水池的光环只能通过侦测魔法或侦测灵能来检测,而不能被两者同时检测)。魔池对魔法和灵能效果免疫,并且不可摧毁。它有好几吨重。
尽管池中没有循环流动的水,但倾倒进去的任何液体都会立即被净化,这一过程可以清除所有液体中的毒素、细菌和超自然物质。因此,许多当地人在池中取水。然而,大多数人仍然不知道池的最强大的作用。
水池是对抗跨位面生物(任何具有跨位面亚种的生物)的强大毒药。每次这样的生物在水池中看到自己的倒影时,它必须立即成功通过DC 30的意志豁免,失败则被送回其原位面(施法者等级为20级)。即使是附身在另一种生物的跨位面生物——例如附身空容器的梦族——在一次失败的豁免中也会被从宿主中撕下来并送回家园。瑞伊卓尔领事,卡塔纳瓦什勋爵,意识到水池的力量,并警告同伴转移他们的视线。
昆达拉克家族飞地(House Kundarak Enclave)
昆达拉克家族飞地是这座城市中最安全的建筑。对于那些知道昆达拉克人喜欢安全的人来说,这并不奇怪。两座桥横跨银墙区壕沟,将游客安置在飞地的入口,这里有三个小警卫室。两座警戒塔俯瞰着主入口,另外三座警戒塔散布在飞地的围墙周围。昆达拉克守卫日夜守在塔前。每个主要入口守卫室通常包含4个矮人战士和2个钢铁守卫(ECS287),每个矮人战士都穿着混织铁甲。只有有任命的人才会被卫兵接纳,但风暴领主、龙纹家族的成员以及与十二学会城堡有业务往来的人除外。在后一种情况下,警卫护送来访者进出城堡。
这片飞地由一个中央要塞和几座附属建筑组成,所有这些建筑都被一条20英尺宽,充满水的护城河包围。使用一个整轮动作,飞地内的守卫可以转动绞车,收回横跨护城河的四座桥梁,如果飞地受到严重威胁,一个活化死云术(ECS 293)可以立即在飞地西侧释放。这种生物是花了大价钱从哀伤故地找出来的,守卫们对它的出现很紧张。
这片飞地的居民都是宣誓效忠昆达拉克家族的矮人,他们经常到城里做生意或娱乐,但很少没有配备至少一名,通常会有两三个的武装警卫,尤其是如果这个矮人是银行家或家族的其他官员的话。如果有必要,矮人们可以在飞地里呆上很长一段时间;它有充足的食物储存和足够的生活空间来照顾它的居民至少一个月。如果居民需要治疗,他们可以求助于玛格塔·图沃妮(绝对中立女性矮人武者1/牧师9)寇·柯兰的牧师。她还负责该飞地的许多日常运作。
大多数到这个飞地的游客都是冲着他的银行而来,这是一种建筑之美。三层楼高的石墙上镀着金银,银行以守卫大厅的罗刹石镰魔(mm3 160)而闻名。许多人怀疑在它下面的某个地方,守卫着金库的就是它的孪生兄弟(译注:应该指的是罗刹石巨兽)。
林兰德家族造船厂(House Lyrandar Shipyard)
昆达拉克家族与风暴领主的协议是将城市东部边缘的所有未开发土地转让给他们家族。尽管矮人已经利用了这一点,但昆达拉克飞地的北部和南部的大部分土地仍未开发。昆达拉克矮人们不愿放过任何商机,他们提出出租港口附近的一块土地给林兰德家族,以便建造船厂。林兰德家族欣然同意了这笔交易。造船厂仍在建造中,但已经建成了几艘船。这种安排对两个家族都有好处,并有助于提高林兰德家族在城市中的整体地位。
红环(The Red Ring)
红环曾经是这座城市的主要娱乐场所和赌博收入来源,但近年来它的地位有所下降。竞技场内部的敌对政治和血腥理事会(Blood Council)中不断膨胀的自负使得红环与风暴湾的某些强大利益集团之间的矛盾越来越大,但它仍然是一个受欢迎和盈利的企业,并继续得到风暴领主的支持。然而,如果这种支持进一步减弱,红环可能会发现自己处于危险之中。参见第142页,获取关于竞技场年度比赛的信息;参见第99页,获取关于红环的角斗士的信息。
阴影(Shadows)
锁匠广场是这个城市最高档,最隐秘,最赚钱的妓院阴影的所在地。只有知道密码的人才能知道阴影的位置,然后他们需要第二个密码才能进去。通过成功的dc20收集信息检定,PC 可以找到知道第一个密码的人,以及妓院的联系人是谁(获取这些信息的费用因人而异)。这个接触者会问:”阴影在寻找什么?“正确的回答是:“照亮。”如果给出了正确的答案,并且联系人认为答案是合适的客户,那么联系人就会透露妓院的位置和定期更改的第二个密码。
富有的精英阶层都知道阴影是由索兰尼家族支持的。家族在城市中没有飞地,在风暴领主和其他龙纹家族之间的交易中,他们煞费苦心地保持中立。阴影是一个合法而繁荣的行业,而索兰尼精灵似乎满足于他们在城市中提供娱乐的角色。有强大敌人的人的失踪偶尔会被认为是这个家族的功劳,但大多数居民知道最好不要讨论太久。
泰坦之路(The Titanswalk)
一个巨大的门楼连接着该地区西南角闪闪发光的银色墙壁,所有来自十字区和缓解区的游客都必须从它的石头拱门下经过。在这个入口的后面是一条凸起的小路,它在两排巨大的雕像之间。当地历史学家推测,这座被称为泰坦之路(或简称为当敌人之路)的门楼曾经是举行盛大游行的场所。雕像本身令人肃然起敬,高到足以让人透过高高的银墙瞥见它们的头。七尊雕像中的每一尊都被认为代表了巨人历史上的一个重要人物,尽管就连巨人历史学家也不知道这些人物的名字。
寇·柯兰之塔(Tower of Kol Korran)
如果说科斯特尔德可以比作一座要塞,那么寇·柯兰之塔就是坚不可摧的堡垒。这座塔是这座城市里最安全的建筑,昆达拉克家族已经采取了一切预防措施,以确保它保持原样。矮人们甚至把塔移开,用几英尺厚的巨大圆形墙围住它。昆达拉克飞地附近的一个单独的门房是进入塔的庭院的唯一途径,入口和大门都复盖了防护系法术。
昆达拉克家族之外没人知道塔内发生了什么。不管是什么,当地人都知道这和寇·柯兰神没什么关系。在高塔建成后的几个月里,寇·柯兰的追随者会靠近高塔,寻求在那里祈祷,结果却被警卫拒之门外。当被要求澄清这座塔的用途时,守卫证实它不是做礼拜的场所,而是这块飞地的延伸,在这里可以检验重要的家族政策和安全问题。家族与城市达成的协议禁止风暴领主的任何干涉,而风暴湾内的飞地——不在寇斯条约的管辖范围内——因此也禁止其他龙纹家族的任何干涉。一些窃贼忍不住测试了一下塔楼的安全性,但他们很快就都消失了,再也没有音讯。
冒险钩子(ADVENTURE HOOKS)
锁匠广场是臭名昭著的扒手聚集地。当其中一名PC被抢劫时,线索就会指向阴影。这可能是与异国扒手的一段罗曼史的开始,也可能是进入索兰尼家族阴谋的一个入口。
在红环发生了一场可怕的骚乱之后,锁匠广场爆发了一场骚乱。根据pc处理情况的方式,他们可以获得阿曼纳图和风暴湾守卫的友谊,或者在暴乱中受伤的人的敌意。
有人愿意出一大笔钱,只要PC能穿透寇·柯兰之塔的安全系统。他不会透露自己的身份;他是国王密使的成员,还是对手家族的成员,还是昆达拉克家族的成员》任何对昆达拉克事务的调查都是一项危险的工作——尤其是如果这项工作从一开始就是一个圈套。
在银墙区偶然听到
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“看到矮人了吗?刚才走下人行道的那个;别让那顶滑稽的帽子和金色的斗篷欺骗了你;他是昆达拉克人,他在风暴湾的街道上只带一个保镖是有原因的。”
“哦,我很乐意跟你打赌,我愿意。如果你认为像罗萨特这样的虫子有机会对抗像莫宁·米卡这样的强者,那你就比我想象的还要蠢。米卡是汉隆的马夫之一,也是老将。”
“你真以为撬了阴影的门就能在镇上扬名立万吗?在这里,你的名字在我们这些街头渣滓中间也许是不死之身杜尔科,但在那里,它只是一个绰号——一个容易让你被杀死,或者更糟的绰号。相信我,你不想成为精灵的一部分。如果蜘蛛发现你在考虑这样的事,那就不重要了;太阳升起的时候你就会变成“死亡杜尔科”。够清楚了吗,还是需要我给你画一幅图?”
南哨区(Southwatch)
人口统计:大部分是坎纳斯的人类。
特征:偏执的和危险的。
商业:小市场摊位,家庭作坊,其他地区的劳工。1000金币限额。
关键人物:贝里内萨(Berrinessa), 德拉戈·图尔(Drago Thul), 高卢罗纳克(Gaulronak), 海瑞什(Harysh), and Captain Smargat.
当你穿过大门进入磨石区,空气呈现出一种不同的感觉。人们从门口瞪着你,或者关上窗户。孩子们不再玩游戏,只有街头小贩才会看你的眼睛。这些人似乎比普通的坎纳斯人更沉默寡言,但是为什么呢?
来自其他地区的居民行动迅速,似乎急于离开这里。他们似乎有点害怕,这让当地居民感到有些自豪。
南哨区与丛林之间只有科罗努河,所以它暴露在荒野之中。几个世纪以来,该地区的老建筑被拆除,为其他地区提供建筑材料,现在只剩下城墙的碎片,它曾保卫这座城市的南面。河对岸,拉什玫的帐篷正准备与城市进行贸易。
南哨区是那些不怕生活在边缘地带的人的家园,无论是被遗弃的人,没有选择的穷人,还是那些与巨人打交道的人。这些人中有许多来自坎纳斯的移民。公开崇拜沃尔之血的自由吸引了许多坎纳斯人来到这座城市,而终末战争也让许多人流亡海外。
这里的正义是残酷的,由德拉戈·图尔(Drago Thul)领导的坎恩之剑执行(第77页)。如果风暴领主认为他们需要干预,他们更有可能派邓奈斯家族的雇佣兵而不是风暴湾的守卫,因为风暴湾守卫会被坎恩之剑击败。
磨石区(GRINDSTONE)
磨石区是坎纳斯人对南哨区影响的核心。家乡的节日和假日在这里被热烈庆祝,该区的坎纳斯居民认为自己与城市的其他居民是分开的。被称为坎恩之剑的民兵组织负责维持秩序,坎纳斯人和军事法律结合起来,磨石区基本上是城中之城。
萨默菲尔德(SUMMERFIELD)
坎纳斯人可能主导了南哨区的大部分地区,但他们并不是该地区唯一的定居者。萨默菲尔德区拥有大量的住房,许多居民都不是坎纳斯人。这个区域里住着一些穷人,他们无法负担住在其他地方的费用,或者选择不挤进像十字区这样过于拥挤的地区,还有富裕的探险家和海盗,他们宁愿住在户外,也不愿和缓解区的富人住在一起。因此,萨默菲尔德几乎欢迎所有人,而许多居民并不喜欢坎恩之剑在这个区域里为所欲为。
拉什玫的帐篷(TENTS OF RUSHEMé)
拉什玫的帐篷就在双方商定的风暴湾边界附近。在这些帐篷中,游牧的巨人部落聚集在一起,与彼此以及风暴湾的居民进行贸易,靠近他们的祖先城市,举行他们的仪式,并雇佣向导进入大陆内部。
高卢罗纳克(Gaulronak)(绝对中立,男性山丘巨人,德鲁伊6)是营地中最老、最受尊敬的巨人。作为一名草药师,他经常向厨师和治疗师出售丛林草药和植物。他是帐篷巨人和风暴领主之间的主要联络人。最近,他越来越专注于城市的愿景环。许多人认为他是一个单纯的流浪者,但他是他的人民中一个重要的精神领袖;更多信息请参阅第111页。
虽然胡勒和黑铁(第37页)的其他半巨人与巨人有一些最亲密的关系,但其他人已经设法与他们建立了关系。巨人们在帐篷中制定规则,但风暴湾守卫则密切监视着他们;拉什玫在很大程度上是和平的,但是巨人的物理力量足以让风暴领主们感到紧张。
关键场所(KEY LOCATIONS)
黑色货船(The Black Freighter)
黑色货船是科罗努河上一个像船一样的酒馆,由斯玛加特(Smargat)船长(混乱中立男性人类巡林客3/战士5)经营,并以与翡翠利爪骑士团的交易而闻名。更多信息请参阅第85页。
船上的猫(The Ship’s Cat)
船上的猫是一家由海瑞什(混乱善良,女性半兽化人,巡林客1/专家5)经营的旅店,她以荣誉、好客、公平和谨慎而闻名。这使她成为许多人珍视的中间人。这家旅馆的名字来源于海瑞什的12只猫,它们和客人们共享这个地方。在旅店里,猫的近亲和动物伴侣都受到很好的照顾,只要他们不打扰居住在其中的猫咪。关于海瑞什的另一个面,请看第156页。
沃尔神殿(Temple of Vol)
沃尔之血在磨石区内部公开运作,它的神殿是坎纳斯人宗教仪式的主要场所。信徒们以复盖寺庙的深红色常春藤命名这座寺庙为红木,由贝里内萨(Berrinessa)牧师(绝对中立女性人类导师9)领导,她是一名安静的草药医生。神殿坐落在一个古老的废墟中,它的仪式在破碎的柱子和过去的雕像中进行。尽管风暴湾对宗教采取了放任的态度,但沃尔之血的存在确实在其他地区引起了不安。神殿留在磨石区内可以保护神殿免受敌人的攻击。更多关于风暴湾的沃尔之血的内容,请参阅81页。
节俭的旅行者(The Thrifty Traveler)
节俭的旅行者是哈瓦拉克勘探(第30页)长期的竞争对手,它是一堆帐篷、服装和零星杂物的混合体,在荒郊野外或许很方便。这家商店位于萨默菲尔德,比哈瓦拉克的任何价格都低几枚铜币。参见第81页的风暴湾探索者边栏,了解该店店主节俭的托姆(Thrifty Thom)的信息。
冒险钩子(ADVENTURE HOOKS)
在拉什玫的帐篷里,有什么东西在煽动着巨人们。他们在营地周围筑起了木栅栏,从后面可以听到大声的争论。争论涉及到一个新部落,他们几天前从丛林中走出来,带着一个雕刻的肖像。显然,风暴领主们很紧张,他们想派人到营地里去查清到底发生了什么,如果可能的话,平息事态。
坎恩之剑做得太过分了,他们处决了一名风暴湾守卫,公然违抗风暴领主。守卫们试图恢复秩序,结果被坎恩之剑击溃。除了向邓奈斯家族寻求帮助外,风暴领主还寻找冒险家来帮助恢复区域的秩序。
在磨石区,城墙的遗迹布满了地下的隧道和洞穴。一些迹象表明,过去有一场灾难,一股力量从地下摧毁了这堵墙。最近的一次泥石流揭示了一组更深的隧道。也许他们有事情的答案。
在南哨区偶然听到
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“你以为你在磨石区有发言权吗?”在磨石区发生的事我们说了算,不是别人,只有我们。现在,我们要砍掉你的一根手指来提醒你。每次你看这里的时候,记住谁才是真正的负责人。”
“住在那些大笨蛋附近并不可怕。有些夜晚,我想是特别的夜晚吧,就在太阳落山的时候,他们用自己的语言唱歌。声音穿透你的身体——如此深沉,却如此美妙。”
“你看到我的猫了吗?”他是只虎斑猫,鲭鱼色。他可能又跑到船上的猫那儿去了。任何人都会认为他属于那个半兽化人而不是我!我问你,一只真正的船上的猫,在旅店里靠残羹剩饭发福,懒洋洋地吃着,有什么用呢?”
神殿区(Temple District)
人口统计:许多种族的混合,人类和精灵比任何其他种族都多。
特征:混乱而丰富的声音、色彩、戏剧和宗教。
商业:娱乐,住宿,宗教服务。6000金币限额。
关键人物:Jirian Zayne, Morian Shol d’Phiarlan, and Zarzalia Shol d’Phiarlan..
你的感官被城市的这部分压倒性的存在从四面八方攻击。
视觉:鲜艳的颜色,三角旗,穿着像喜鹊的艺人,俯冲的拱门,绿色的叶子,和五颜六色的灯笼。
气味:风中的香料的味道,神殿里的香和油的味道。
声音:庙里的导师叫唤路人去做礼拜,小贩们吸引人们注意力到他们的甜食和调味品上,吟游诗人在摆弄他们的乐器,演员们在高喊他们的戏剧的优点,以及在活木剧院的表演,这一切都是蓬勃发展的。
神殿区位于科罗努河的分叉处,是这座城市娱乐和崇拜的中心。由于这里有丰富的地下水,这个地区比城市的其他地方更容易下沉,它的石头建筑开裂,鹅卵石街道不平。除了城墙和活木剧院的石砌河岸,几乎没有什么古老的建筑留存下来。新建筑都是用木头建造的,很多都是用活木建造的。该地区的建筑以拱门和穹顶为标志,与挂着纸灯笼的树木交织在一起。
当费奥兰家族来到这座城市时,巨人的圆形剧场——现在的活木剧场——对他们来说是一大吸引力,所以他们在这里建立了自己的飞地。附近有各种娱乐场所、游客住宿场所和许多神殿。
关键场所(KEY LOCATIONS)
沼泽之水酒馆(Bogwater Tavern)
沼泽之水酒馆,尽管它叫这个名字,但它属于娱乐市场的高端。它是对着天空开放的,有彩色的遮阳篷保护它不受雨淋。在这里,顾客可以聆听吟游诗人的故事,远离市区的喧嚣。
金翼旅馆(Golden Wing Inn)
金翼旅馆在在这个城市寻找出路的年轻移民中很受欢迎。金翼旅馆相对简朴,价格合理,部分位于地下,散发着潮湿泥土的气味。尽管在这个地区可以找到更便宜的住宿,但金翼酒店有一个更安全的优势,它的员工绝不容忍顾客的钱包被偷或在玩扑克牌或骰子时被骗。
费奥兰家族飞地(House Phiarlan Enclave)
费奥兰家族的飞地是一座靠河支撑的石头建筑。第一次建成时,它陷进了沼泽地。第二次,它建立在同样的土地上并经受住了考验。传言说第一次的尝试并不是一个错误,而是一种将部分飞地沉入地下的方法,这样房子的大部分业务就不会被窥探。罗伊·莫瑞安·绍尔 ·D·费奥兰(Morian Shol d 'Phiarlan)总督负责监管该家族在风暴湾的利益。更多信息请参阅第67页。
银焰要塞(Keep of the Silver Flame)
银焰要塞是一个强大的组织,它将把银焰之光带到这片蛮荒之地。银焰的建筑师们在建造这座石头建筑时表现出了他们一贯的坚毅精神,他们把巨大的柱子沉入沼泽地,然后在上面盖上石头和银制的尖顶。由吉里安·赞恩(Jirian Zayne)领导的神殿祭司不出售他们的服务,尽管他们免费帮助银焰的信徒。欲知更多关于风暴湾的银焰,请参阅第79页。
活木剧院(Livewood Theater)
由扎利亚·肖尔希·D·费奥兰管理的活木剧院(第25页)是该城市最大的剧院。
欲望之物(Bogwater Tavern)
这家小魔术店就在费奥兰家族飞地的对面,它得益于与家族的联系。这家商店专门经营戏剧幻象、招牌、场景和声音,主要是满足区域演员的需要。商店储存了一些适合这个主题的奇物和魔杖(最高价值6000金币)。Panlamin Felwrought(绝对中立女性精灵法师5)以其高超的幻术而闻名,深受戏剧团体的追捧。
玛瑙喷泉(Onyx Fountain)
玛瑙喷泉(第24页)由小型表演空间、排练室和工作室组成,是费奥兰家族的舞台表演和阴谋训练基地。
粉红海螺(The Pink Conch)
粉红海螺比阴影便宜,是一个舒适和谨慎的妓院。海螺声称“你所看到的就是你所得到的”,海螺声称在工作中没有使用半变形怪或变形怪。这是否是真实是一个悬而未决的问题。许多在粉红海螺工作的男男女女同时也是该地区剧院的演员。
神殿街(Temple Row)
神殿街是一个宗教集市,到处都是出售宗教小玩意的神龛和摊位。街道上的大多数牧师、先知和江湖骗子都代表天命诸神发出呼吁,但黑暗六邪神甚至黄泉巨龙会在他们中间布道并不罕见。
维斯特里的武器(Vestrii’s Arms)
在银焰要塞附近,维斯特里的武器迎合了那些想要武器却不想暴露的顾客。这家商店制造各种各样的隐藏武器,尤其是表演者可能想要的:杂耍球或长出刀片的棍棒、铁制长笛、剑杖等等。
神殿区角色
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灰妹妹塞尔德(Seld the grey Sister)(绝对中立女性侏儒游荡者5):在神殿区深处,隐藏在人群中,可以找到灰妹妹塞尔德。这个侏儒被城市里的各种组织公认为间谍大师,但没有人声称她为他们工作,也没有人完全确定她为谁工作。她似乎得到了很好的赞助,有足够的钱从任何卖家那里购买有趣的信息片段,并能够赞助盗窃和其他间谍活动,尽管这些购买行为的模式(如果有的话)是难以理解的。
神人(The God Man)(绝对中立男性人类导师4):神殿街有很多狂热的神秘主义者,但有一个特别突出。他从发烧中醒来,现在被称为神人的人声称知道被遗忘的神,并开始纪念他们。作为一个无家可归的流浪者,他睡在神殿街的神龛里,把失去的神以纹身和玩偶的形式带在身上。每隔一段时间,他就会在自己的万神殿中加入一个新神,从梨神阿巴沙,到掷骰子之神泽尔坦农。
爱之构装泰达梅拉(Tydameira the Loveforged)(绝对中立女性人格战佣战士4/吟游诗人1):在终末战争中,泰达梅拉花了很多时间为人类服务,她对爱情产生了浓厚的兴趣。她喜欢尽可能研究任何浪漫的互动方式。这让她开始在粉红海螺做保镖。尽管泰达梅拉的战斗技能相当出色,她还是拒绝了钢夹克发出的加入铁卫(第117页)的邀请(;她想成为类人生物,对自己的同类不感兴趣。
都市传说
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血魔:对海盗来说唯一有意义的誓言就是血誓。时至今日,许多风暴湾人都以血誓进行商业契约。人们普遍认为,违背誓言的人会成为一个庞大的红皮肤怪物的猎物,鬃毛被鲜血浸透,嘴里满是吸血的水蛭。血魔会追捕那些违背誓言的人,喝下他们的每一滴血,“因为他们显然不重视它,违背了对它的所有誓言。”
恶魔玻璃:很久以前,人们在巨人的废墟中发现了一个巨大的玻璃球。球体被意外打碎,释放出一群被囚禁的恶魔,它们吞噬了探险者并继续前进。但一些恶魔仍然被困在球体的碎片中,据说这些碎片至今仍散布在整个城市。顽童们收集这种玻璃,并没有意识到它的邪恶,并把它卖给玻璃吹制工和工匠,他们把玻璃熔化后制成窗玻璃、镜子和小饰品。有时,盯着昏暗的玻璃看的人会看到一个可怕的恶魔,它会伸出手把人拉进它的监狱。在风暴湾,人们经常神秘失踪,有些人会从锁着的门后消失。对这些失踪事件的唯一解释往往是“魔鬼的凝视”。
夜之猎人:一个卓尔部落居住在风暴湾的废墟中,后来未知的命运将其变成了尘埃和记忆。今天,这座城市里更加迷信的市民相信,卓尔精灵首领的灵魂有时会在深夜行军,他们最勇敢的战士们在前面带路。骨笛萦绕的叫声预示着他们的到来。凡不向首领低头的,必被砍头,他们的头被带到死人的国去。夜晚,当风呼啸着穿过城市的街道时,许多风暴湾探险者被声音吓得后退,害怕地跪了下来。
冒险钩子(ADVENTURE HOOKS)
瑟雷恩骑士和翡翠利爪骑士团之间的争斗在这个地区很常见,但是忠于沃尔之血的平民却没有受到这种暴力的影响。但今晚,一名血之探索者被刺死并被扔进河里。磨石区的居民指责瑟雷恩骑士,骑士们愤怒地否认对此负责。如果找不到真凶,即使是铁卫也无法控制局面。
一出新戏正在上演。还未上演,剧本本身就引起了轰动。这是一部色情喜剧,它的大部分笑话都是以风暴领主开刷的。领主悬赏可观的奖金给任何能找到并阻止剧本印刷并逮捕剧作家的人。
活木剧院的半身人、侏儒、矮人工人和观众都遇到了问题,因为最近在Globach and Lothar的表演中,一个人类扮演Lothar。问题是Lothar传统上是一个半身人,剧院计划通过魔法让这个人类演员看起来像一个半身人。个子矮一些的演员已经罢工以示抗议。扎利亚·肖尔希·D·费奥兰已经处于绝境了,无论如何都需要帮助来阻止罢工。
在神殿区偶然听到
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“不要赞美更伟大的神;他们不需要你的祈祷。想想那些小神吧,我们都向他们祈祷,却不知道他们的名字。它们为我们的食物保暖,为我们的脚保暖。赞美小神!赞美阿巴沙,柠檬女神。没有她,你的甜蜜蛋糕会怎样?”
“可是你听,你听到那个声音了吗?”曾经有暴风雨的地方微弱的风吹来。曾经大风可以决定风向,但这次?没有一支箭能射中目标,但也许有个记号能找到箭……”
“女士们,先生们,请允许我谈一谈粉红海螺的优势。我们的服务是精致的,我们的男女是无与伦比的,我们的谨慎是无限的。在海螺剧院,没有戏剧的花招,就像你在活木剧院看到的那样。不,你看到的就是你得到的。我敢打赌,我们这里有很多你想看的东西。”